我的应用程序使用AVPlayer播放mp4,当我的应用程序完成启动时,它会中断iPod音乐,尽管我已将AudioSession设置为允许与其他人混合-(BOOL)application:(UIApplication*)applicationdidFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary*)launchOptions{AudioSessionInitialize(NULL,NULL,NULL,NULL);AudioSessionSetActive(true);UInt32sessionCategory=kAudioSessionCategory_A
UIPageViewController翻转动画在高速滑动手势时中断。我做什么?我在iOS7设备上运行iOS6应用程序并开始翻页。如果我太快,页面不会动画(翻转中断)。在iOS6上一切正常。正常快速翻页。也许我的UIPageViewController手势问题有解决方案?附加信息:我使用肮脏的hack在带有Xcode4的iOS7上安装应用程序。我打开Xcode5_DeveloperPreview,读取iOS7设备的DDI符号。接下来我关闭Xcode5_DeveloperPreview。接下来我打开Xcode4并在iOS7设备上安装应用程序。当我尝试使用Xcode5(iOS7sdk)编译
我收到此错误消息Theconnectiontoservicenamedcom.apple.gamedwasinterrupted,butthemessagewassentoveranadditionalproxyandthereforethisproxyhasbecomeinvalid.有时打电话loadMatchesWithCompletionHandler:^(NSArray*matches,NSError*error)这是什么意思?我在iOS9.3.2上 最佳答案 这是最糟糕的答案,但这是我自己加载比赛的经验,我很抱歉地说:有
在接到电话或刚好让电话响起后,我们支持后台播放的AudioKit应用程序会永远静音,我不确定如何处理。重新启动声音输出的唯一方法是终止并重新启动应用程序。启用和使用Siri等其他中断可以顺利进行,并且应用程序的声音在事件期间会被隐藏。通常,应用程序可以注册自己以接收通知(例如NSNotification.Name.AVAudioSessionInterruption)以检测AVAudioSession中断,但如何检索AVSession通常传递给通知的对象?NotificationCenter.default.addObserver(self,selector:#selector(App
我有一个ios应用程序,当它进入后台时会继续播放音乐。现在,如果有电话来电,无论是否接听,应用程序都不会恢复播放音乐。这两天我一直在这里阅读关于这个问题的帖子。他们都没有解决我的问题。我正在使用AVQueuePlayer对象,因为我也在需要时流式传输我的音乐。现在,自ios6以来,委托(delegate)方法已被弃用。所以我正在使用通知。令人惊奇的是,中断结束(电话结束)被通知,播放音乐的代码也被编写但是应用程序只是在它到达前台之前不播放音乐(有另一个通知)这是我的代码-(void)viewWillAppear{..................[[NSNotificationCen
这是我完成上传任务的代码:letimage=UIImage(named:"12.jpeg")letfileManager=FileManager.defaultletimageData=UIImageJPEGRepresentation(image!,0.99)letpath=(NSSearchPathForDirectoriesInDomains(.documentDirectory,.userDomainMask,true)[0]asNSString).appendingPathComponent("\(imageData!).jpeg")fileManager.createFil
我正在尝试显示带有自定义UICollectionViewCell的UICollectionView,应用程序崩溃并且出现以下错误:2018-07-2109:14:10.498749+0300Shippers[18104:819840]***Assertionfailurein-[NSISEngine_optimizeWithoutRebuilding],/BuildRoot/Library/Caches/com.apple.xbs/Sources/Foundation_Sim/Foundation-1452.23/Foundation/Layout.subproj/Incrementa
我收到这个错误代码错误:Playground执行中止:错误:执行被中断,原因:EXC_BAD_INSTRUCTION(代码=EXC_I386_INVOP,子代码=0x0)。进程一直停留在中断点,使用"threadreturn-x"返回到表达式求值前的状态。这是我的代码:importCocoaimportSpriteKitimportPlaygroundSupportpublicclassScene:SKScene{varpoint=CGPoint(x:0,y:0)letviewFrame=CGRect(x:0,y:0,width:1080,height:1080)overrideini
该应用会录制音频,并应在有中断(例如来电)时停止录制音频,然后在通话结束时继续录制音频。应用目前在有电话时注册,但当我挂断电话时,应用没有注册中断已结束。(我没有打开其他应用程序)。使用函数委托(delegate)在我的ViewController中查看下面的代码。funcaudioRecorderBeginInterruption(recorder:AVAudioRecorder){print("*******insidebegininterruption")}funcaudioRecorderEndInterruption(recorder:AVAudioRecorder,with
我最近更新到Xcode8.1并使用Swift3进行编码。我正在开发iOS应用程序,当iPad模拟器横向放置时出现以下错误。当我在横向方向使用iPhone模拟器时,我没有收到错误。XPC连接中断|由于没有系统应用程序而终止。在Xcode8.0上,我没有遇到这些错误。我已经重新启动了我的MacMini并重置了模拟器以查看是否可以清除错误。都没有用。 最佳答案 在将代码迁移到swift3时,我在2种情况下遇到过这种行为:忘记添加@escaping:sendReceipt(completion:@escaping(Receipt)->())