我试图证明您需要在所有使用它的TU中定义一个inline函数。但是,以下代码编译良好(MSVS2010):inc.hinlinevoidfoo();测试.cpp#include"inc.h"voidx();intmain(){foo();//测试2.cpp#include"inc.h"voidx(){foo();}请注意函数调用是为了防止优化。这会编译,虽然foo被声明为inline并且仅在test.cpp中定义,但也在test2.cpp中使用>.如果我在main()中注释掉对foo的调用,我会得到预期的错误。"void__cdeclfoo(void)"(?foo@@YAXXZ)ref
当在初始化中使用此指针并且在层次结构中存在虚拟继承时,C++11内联对象初始化不起作用(在GCC中)。这可能是GCC的错误吗(因为它在CLang中工作)?还是C++11标准本身的差距?示例(可以在here中尝试),当使用GCC编译以下代码时:FieldIndexm_inB{"inB",this};不会被执行。但它会在使用CLang编译时执行。变通方法:从FieldIndexContainer派生A作为虚拟#include#include#includeusingnamespacestd;classFieldIndexContainer{public:classFieldIndex{pu
所以基本上,除了可能的性能影响之外,内联函数是否对从编译和链接的二进制文件中逆向工程程序的难度有相当大的影响?我的意思是,它应该是,因为1)黑客只是看到了更多的机器指令,而不是很好理解的“调用XXXXX”,他可能已经发现可以做某事。2)内联为编译器优化代码提供了更多的可能性,那更令人困惑,对吧?此外,考虑到inline关键字只是对编译器的一个建议,这到底能起到多大的作用?我们应该打扰吗?我的意思是,当然他们最终会破解它,但如果通过如此简单的措施我们可以让破解者的生活更艰难,为什么不呢? 最佳答案 是否选择内联方法不应基于逆向工程的难
在我的项目中启用-Winline会产生大量我不太理解的输出。有谁知道如何使用此输出找出我的特定函数未内联的原因? 最佳答案 好吧,根据我的gcc手册页...Thecompilerusesavarietyofheuristicstodeterminewhetherornottoinlineafunction.Forexample,thecompilertakesintoaccountthesizeofthefunctionbeinginlinedandtheamountofinliningthathasalreadybeendonei
在C++编程中,constexpr和inline是两个常被用于函数声明的关键字,它们分别有不同的语义和用途,但也可以在某些情况下结合使用。本文将深入探讨constexpr和inline在C++中的区别与联系,以及它们如何影响程序的性能和编译过程。一、constexpr关键字constexpr是C++11引入的一个关键字,用于指定表达式或对象的值在编译时就可以确定。当一个变量或函数被声明为constexpr时,编译器会尝试在编译阶段计算其值,以确保它可以在程序运行时作为一个常量使用。例如:constexprinta=5;//a是一个编译时常量constexprintb=a*2;//b同样是一个编
好的,这是一个代码:#includestructA{classType{};templateTypeas(void){std::istringstreamtest;Typetemp;test>>temp;returntemp;}};它编译正常,一点问题都没有。现在,这是几乎相同的代码:#includestructA{classType{};templateinlineTypeas(void);};templateTypeA::as(void){std::istringstreamtest;Typetemp;test>>temp;returntemp;}砰,它不再编译了。错误:t.cc:
考虑定义阶乘函数的经典方法:#include__attribute__((always_inline))inlineintfactorial(intn){if(n==1){return1;}else{returnn*factorial(n-1);}}intmain(){printf("value%d",factorial(7/*guaranteedtonotoverflowint*/));}我正在强制我的编译器(gcc)内联阶乘函数。那应该会导致问题。gcc无误地忽略了我的强制内联。这是预期的吗? 最佳答案 来自GCC的文档:GCC
说我有这样的东西..boolisPatched;我有一些其他GUI,我在其中设置了isPatched=true;和isPatched=false;,isPatched=!isPatched;void__declspec(naked)test(void){//__asm{PUSHADPUSHFDMOVEAX,isPatchedCMPEAX,0jenoPatchedMOVEAX,DWORDPTRDS:[ESI+0x77C]MOVJohn.oldA,EAXMOVEAX,John.AMOVDWORDPTRDS:[ESI+0x77C],EAXJMPfinishnoPatched:PUSHEDXM
我想和你们分享一个我偶然发现的奇怪的例子,这让我思考了两天。要让这个例子正常工作,您需要:三角形虚继承(成员函数getAsString())模板类的成员函数特化(此处为Value::getAsString())覆盖虚函数(自动)由编译器内联你从一个模板类开始,它实际上继承了一个公共(public)接口(interface)——即一组虚函数。稍后,我们将特化其中一个虚函数。内联可能会导致我们的特化被忽视。//test1.cppandtest2.cpp#includeclassValueInterface_common{public:virtual~ValueInterface_commo
我想我对编译器有严重的不信任。如果内联函数内的分支具有恒定结果,它们是否会被优化掉?对于示例函数:#defineMODE_FROM_X_TO_Y0#defineMODE_FROM_Y_TO_X1inlinevoidswapValues(int&x,int&y,intmode){switch(mode){caseMODE_FROM_X_TO_Y:y=x;break;caseMODE_FROM_Y_TO_X:x=y;break;}}会:swapValues(n,m,MODE_FROM_X_TO_Y);优化为:n=m; 最佳答案 首先,它