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ios - 何时在 xCode 6.4 中将 didMoveToView 或 initWithSize 与 SpriteKit 一起使用

自从xCode更新到6.0版本后,“GameScene”(创建的默认场景)中SpriteKit的默认方法更改为:-(void)didMoveToView:(SKView*)view{/*Scenesetupinhere*/}相对于旧方法:-(id)initWithSize:(CGSize)size{if(self=[superinitWithSize:size]{/*Scenesetupinhere*/}}我知道新方法(与ViewController中的更改一样)用于帮助管理xCode6中新增的.sks文件的导入。但是,我很好奇我是否不想这样做使用新的“Storyboard”类型格式即