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ruby - 如何以编程方式删除实例上的 "singleton information"以使其编码(marshal)?

我创建了一个由于“在运行时执行的单例元类定义”而无法编码的对象(这段代码的描述是否正确?)。这是通过以下代码执行的:#defineclassXthatmyusesingletonclassmetaprogrammingfeatures#throughcallofmethod:break_marshalling!classXdefbreak_marshalling!meta_class=class我该怎么做才能使对象编码正确?是否可以从对象instance_of_x的classX中“移除”单例组件?我真的需要一个建议,因为我们的一些对象需要通过Marshal.dump序列化机制进行缓存。

ruby-on-rails - Ruby on Rails : allow the user to enter a new information, 或单击下拉菜单选择现有信息

这里是新的ROR程序员。我正在尝试构建一个Web应用程序,该应用程序允许用户填写表单,他们在其中输入公司信息,然后通过单击提交,将输入添加到数据库中。目前,如果用户要创建一个新条目,他们会看到几个字段,例如“公司名称”。有一个空白框供他们输入新公司,旁边有一个下拉菜单,用户可以使用该菜单查看数据库中的现有公司。"SelectaCompany")%>我正在寻找一种允许用户输入新公司的方法,或者单击下拉菜单并选择现有公司。目前:如果未在文本框中输入任何内容且未从下拉列表中选择任何选项,则将其保存为空白。如果输入了一些内容,但没有选择任何选项,它将被保存为空白。但是,如果输入内容并从下拉列表

ruby-on-rails - 事件模型序列化器 : Adding extra information outside root in ArraySerializer

假设我有一个模型User和一个序列化器UserSerializer,以及一个如下所示的Controller:classUsersController现在如果我访问/users我将收到如下所示的JSON响应:{"users":[{"id":7,"name":"George"},{"id":8,"name":"Dave"}...]}但是,如果我想在JSON响应中包含一些与任何特定用户无关的额外信息怎么办?例如:{"time":"2014-01-0616:52GMT","url":"http://www.example.com","noOfUsers":2,"users":[{"id":7,

javascript - document.write() 与插入 DOM 节点 : preserve form information?

考虑两个分别在其正文中包含以下内容的网页:document.writeln('')和vart=document.createElement('textarea');document.body.appendChild(t);(将它们视为更大事物的一部分,其中文本区域必须从JavaScript生成并且不能硬编码到页面中)。它们都产生相同的输出,但前者被认为是“坏”的,而后者被认为是“正确”的方式。(对吗?)另一方面,如果您在页面中输入内容然后刷新它,或者转到其他地方并点击返回,那么在前一种情况下,您在文本区域中输入的内容会被保留,而在后一种情况下它是丢失。(至少在Firefox上是这样。)

javascript - google's soa architecture - 为 google 的网络用户界面聚合内容

登录Google后,Google主页会链接到多项其他服务(例如Gmail、Play、Drive)。问题1)是否有一种SOA模式描述了他们为每项服务松散耦合UI的方式,但同时也在他们的应用程序中提供标准菜单栏、标准外观和单点登录?Q2)是否有可用的文档来描述其用于链接UI内容的架构?编辑我查看了Firebug,菜单栏和应用程序之间似乎存在双向关系。菜单栏有一个指向每个应用程序的链接,但每个应用程序也包含菜单栏。我可以将其与eclipse联系起来UI,其中应用程序可以为应用程序菜单做出贡献,但每个菜单都存在于Eclipse应用程序的上下文中,该应用程序聚合了所有单独的UI插件。那么谷歌是如

architecture - 无法弄清楚 Go 对象的组成

由于出色的并发原语,我目前正在使用go来实现游戏服务器。这一切都轻而易举地实现并且非常可靠地工作。虽然我主要来自Java背景,但我很难忘记Java的类型层次结构。我需要一组游戏对象,它们都共享相似的数据结构,如位置、速度等,但它们在更新方法或特殊字段中可能都有不同的行为以允许不同的功能。最初我有一个包含所有共享数据的结构,每个自定义类型都会嵌入该结构。问题在于使用数据结构进行组织。我使用四叉树来通知客户附近对象的状态。这样我就可以将树传递给每个游戏对象的嵌入式结构的指针,并且一切正常。问题是一旦我查询了四叉树,我就无法访问包含的类型。例如,typeGameObjectstruct{Po

kkfileview阿里云安全扫描:威胁类型敏感信息回显 (Sensitive Information Response)

在阿里云部署的kkfileview,阿里云安全性扫描有漏洞网络流量内容GET/getCorsFile?urlPath=file:///etc/passwdHTTP/1.1Host:XXX.XXX.XXXX.XXX:80XXUser-Agent:Mozilla/5.0(WindowsNT10.0;Win64;x64)AppleWebKit/537.36(KHTML,likeGecko)Chrome/66.6.2333.33Safari/537.36AliyunTaiShiGanZhihttps://www.aliyun.com/product/sasAccept-Encoding:gzip,de

c - "Undefined symbols for architecture x86_64:"用于在 macOS Sierra 上使用 cgo 的库

我正在尝试使用图书馆,https://github.com/go-steem/rpc,它使用了一些引用库的C代码。C库可以在这里找到,https://github.com/bitcoin-core/secp256k1我按照步骤安装了它$./autogen.sh$./configure$make$./tests$sudomakeinstall#optional并有这个输出;$sudomakeinstallPassword:CCsrc/libsecp256k1_la-secp256k1.loCCLDlibsecp256k1.laCCsrc/tests-tests.oCCLDtestsCCs

architecture - 在 Go 中存储状态

我正在用Go编写一个简单的程序作为学习这门语言的练习。该程序是一个游戏播放器:它exec.Command是一个基于文本的游戏,然后通过StdinPipe/StdoutPipe与其通信。在四处闲逛并阅读了大量在线文档之后,我设法使框架正常工作——相当于HelloWorld,我在其中建立了双向通信并可以处理程序终止等错误。现在我正在尝试编写实际玩游戏的AI代码。因为我的目的是学习这门语言,所以我尝试在风格上非常小心——我不只是想在Go中编写C(或其他语言)。程序中明显的分工(一旦完成所有设置)分为两部分。首先,程序查看当前状态并决定应该向游戏发出什么命令。其次,程序查看返回的数据并相应地更

reflection - 反射(reflect) : Is it possible to get the underlying typed type information?

我正在从go/ast移植一个程序至reflect.为了通过测试,我不仅需要获取顶级类型信息,还需要获取基础类型(如果基础类型不是内置的)。在下面的例子中,程序是否可能知道main.T的底层类型是main.TT?packagemainimport"fmt"import"reflect"funcmain(){typeTTinttypeTTTx:=T(0)fmt.Println(reflect.TypeOf(x))}输出:main.T 最佳答案 main.T的底层类型是int,而不是main.TT。反射包不知道main.T是用main.T