基本上我在写一个客户端-服务器多人游戏。我有一个SeverCommunicationThread,如果他收到RequestForGame创建一个gameThread,它会创建一个gameThread。当我发送RequestForGame异常时抛出java.io.StreamCorruptedException:invalidtypecode:00我假设这是因为两个线程都试图读取相同的ObjectInputStream,我对它的工作原理不太了解,我只知道如何使用它。你能帮我理解问题是什么以及如何解决吗?谢谢:)publicclassServerCommunicationThreadext