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c# - 如何在 iPhone/iTouch 上运行 XNA 制作的游戏?

如何在iPhone/iTouch上运行XNA制作的游戏?应该使用哪些步骤/工具(现有的或想象的...)?注意:目标是避免修改现有的C#代码UPDATE:IfIunderstandcorrectly,Imustbeableto:RunmyXNAcodeonMono(monoxnaorSilverSprite,promising?)RunMonooniPhone(MonoTouch) 最佳答案 这不仅是可能的,而且这里有一个视频显示某人在MonoTouch上使用XnaTouch:FirstgametoIPhonebuildwithXna

iPhone、iTouch、iPad 蓝牙连接到通用蓝牙设备

尝试让iPhone/iPad/iPodTouch连接到通用蓝牙设备。适用于Windows7蓝牙/Android蓝牙/Mac笔记本电脑蓝牙,但似乎不适用于任何AppleiOS设备。我认为这是Apple的一项决定,即限制蓝牙设备的用户只能使用它们看起来“正确”的设备。所以只想确保情况确实如此。 最佳答案 什么是通用蓝牙设备?它使用什么蓝牙配置文件?设备仅与具有兼容配置文件的兼容设备连接,并非所有设备都支持所有配置文件。除了iOS,如果您使用SPP,还需要根据AppleMFi指南进行开发。 关

iphone - 由于 UIPopoverController,通用 iOS 应用程序在 iPhone/iTouch 3.1.3 上崩溃

我刚刚更新了我的应用程序,使其成为通用应用程序。为此,我在某个地方添加了对UIPopoverController的支持。现在应用程序似乎在3.1.3iPhone/iTouch设备上崩溃:OSVersion:iPhoneOS3.1.3(7E18)ReportVersion:104ExceptionType:EXC_BREAKPOINT(SIGTRAP)ExceptionCodes:0x00000001,0xe7ffdefeCrashedThread:0DyldErrorMessage:Symbolnotfound:_OBJC_CLASS_$_UIPopoverController我不明白

c# - 如何开始使用 C# 编写 iPad、iTouch 和 Android 应用程序?

按照目前的情况,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用或专业知识的支持,但这个问题可能会引发辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visitthehelpcenter指导。关闭9年前。好吧,friend们,我是一名C#WPF.net开发人员,在过去的15年里,我几乎一直致力于使用一种或另一种语言进行UI开发。最后7个是C#,我不得不承认我被宠坏了。因此,问题是:我如何开始,哪些工具最适合使用?我看到MonoTouch在那里,但看起来它现在被称为Xamarin。PhoneGap、Titanium、Appcelorator怎么样?还有其他我