你好我想做半圆旋转轮。所以我为此使用了iCarousel。我的问题是如何根据屏幕尺寸改变轮子的半径。这些是我的约束。这个红色View是iCarouselView 最佳答案 有一个值iCarouselOptionRadius。该值定义了旋转、圆柱和车轮变换的半径。旋转、圆柱和车轮变换的半径以像素/点为单位。这通常是计算出来的,以便可见项目的数量恰好适合指定的弧度。您可以操纵此值来增加或减少项目间距(以及圆的半径)。我希望你配备了iCarousel的所有演示。查看选项演示,了解iCarouselOption值参数的影响示例。您可以从he
您好我使用Xcode有一段时间了,现在使用UIGestureRecognizers很多次了。目前我正在开发一个iPad应用程序,它需要一个旋转木马,所以比使用iCarousel更好,因为我已经遇到过它,我认为它很棒。我在将UISwipeGestureRecognizer添加到轮播项目时遇到了一些问题(我会用它来删除“滑动”项目)。看起来很简单,但看起来UIGestureRecognizer不存在,但如果打印view.recognizer,我可以看到它实际上存在。我错过了什么?对于任何语言错误,我们深表歉意!代码-(UIView*)carousel:(iCarousel*)carouse
我正在尝试使用Storyboard在detailedView中实现iCarousel。LocationDetailViewController.h@interfaceLocationDetailViewController:UIViewController@property(nonatomic,strong)IBOutletiCarousel*carousel;Storyboard:iCarousel是一个View数据源->View委托(delegate)->查看carouel->LocationDetai...当我从TableView单击轮播所在的详细View时,在调用.m之前出现错
我正在使用iCarousel来显示信息。每个索引(总共7个)都有一个独特的图像,上面有一个标签。每个都使用if语句设置if(index==0){...}等。但是,当我加载页面(和轮播)时,最初只加载前三个图像。系统使用延迟加载来等待旋转木马转动以抓取下一张图像。我可以通过print语句证明索引确实增加了2,一直增加到6[0..6]。但出于某种原因,我的轮播图片在第三张之后重复出现。示例:星期一、星期二、星期三、星期一、星期二、星期三、星期一应该是:周一、周二、周三、周四、周五、周六、周日有什么办法解决这个问题吗?更多测试对于索引0-2,View为nil,但对于索引3+,View不为ni
我在我的通用应用程序中使用iCarousel项目。我在xib文件中创建主界面。SBFGalleryView的大小将根据应用程序是在iPad还是iPhone上运行进行调整。因此,我向iCarousel的View添加了约束,使其适应SBFGalleryView的大小。然而,iCarouse的框架永远不会改变。它始终保持xib配置的帧大小。提前致谢 最佳答案 几个小时后我找到了解决方案。它与iCarousel无关。问题是我的iCarousel被添加到一个单元格中,在使用iOS8SDK后,它在iOS7上运行时有一个奇怪的行为,bounds有
我想在我的objective-c应用程序中使用轮播。我有一个包含UIView(具有特定宽度和高度)的UIViewController。这个UIView的内容必须是一个旋转木马:我的旋转木马的每个项目都应该有一个图像和一些文本。我还想在旋转木马下有点(小圆圈)。这些点表示项目的数量,当前项目的点应该与其他点有不同的颜色。我发现最著名的轮播库是iCarousel.我的问题:如何使用将UIView作为项目的iCarousel?编辑:我添加了iCarousel对于我的项目,将iCarousel作为Storyboard中我的UIView的子类作为@property(weak,nonatomic)
我正在使用iCarousel,如果你还没有看到iCarousel,它是github上的一个开源项目:iCarousel这就是我在iCarousel上移除对象的方式:NSIntegerindex=carousel1.currentItemIndex;[carousel1removeItemAtIndex:indexanimated:YES];[items1removeObjectAtIndex:index];它在项目中包含的方法中说:-(void)removeItemAtIndex:(NSInteger)indexanimated:(BOOL)animated;Thisremovesan
我创建了一个应用程序,它使用icarousel在coverflow中显示8个按钮。我必须为每个按钮分配不同的操作。这是我的viewcontroller.m文件的一段代码..-(NSUInteger)numberOfItemsInCarousel:(iCarousel*)carousel{returnNUMBER_OF_ITEMS;}-(UIView*)carousel:(iCarousel*)carouselviewForItemAtIndex:(NSUInteger)indexreusingView:(UIView*)view{UIImage*buttonImage=[NSArray
我正在使用旋转木马在coverflow中加载一堆图像,但我没有得到它?..最初我遇到了Signalsigabart问题..在我编辑了一些代码后,View显示了......我错过了吗什么东西?...#import"CollectionViewController.h"@interfaceCollectionViewController()@property(nonatomic,retain)NSMutableArray*items;@end@implementationCollectionViewController@synthesizecarousel;@synthesizeitems
我正在使用iCarousel作为老虎机,对于那些不知道iCarousel的人来说,它是一个带有(分页,ScrollView)。所以在我的应用程序中,我滚动它,然后当它停止时它显示Image(Result)3秒,然后弹出一个按钮,如果你按下按钮,它将删除View(ImageResult)然后再次旋转。这是我删除轮播View的方法:NSIntegerCurrentImage=carousel.currentItemIndex;[carouselremoveItemAtIndex:CurrentImageanimated:YES];[imagesremoveObjectAtIndex:Cur