我最近更新了我的开发者成员(member)资格。我的新契约(Contract)于5月19日生效。上周我进去浏览了我的iAd收入,发现我所有的iAd应用程序都是“红色”并且没有收到广告。在展开详细信息以找出原因后,iAd模块告诉我我的iAd契约(Contract)已过期。然而,契约(Contract)、银行和税务模块报告一切正常,我的iAd契约(Contract)将在2013年5月19日之前有效。顺便说一下,我最后一天的收入是今年5月19日。我调用Apple支持,接到了后续电话,要求我提交屏幕截图,但我没有收到任何回音。有没有其他人遇到过这种情况? 最佳答案
我在我的SpriteKit/Swift游戏中实现了iAds。当用户点击广告时,我无法找到如何在GameScene中运行功能(我有一个可以调出暂停菜单的功能),而不仅仅是暂停场景。我该如何做到这一点?谢谢。编辑:这是我的GameViewController。importUIKitimportSpriteKitimportiAdclassGameViewController:UIViewController,ADBannerViewDelegate{varSH=UIScreen.mainScreen().bounds.heightlettransition=SKTransition.fad
所以这可能是一个愚蠢的问题,但我有点困惑,想听听您的一些意见。我创建的一个应用程序于周五晚上(1/9)在应用程序商店上线。我开发了该应用程序以使用iAds,但我认为我的设置不正确。没有显示任何广告(尽管它似乎试图显示),而当苹果网站声明“实时广告”时,我看到0个请求。我有点害怕,因为人们已经下载了该应用程序。话虽这么说,但我读到,一旦应用程序获得批准,iAds可能需要几天时间才能启动。在这一点上它只有2天。我还回到Xcode中检查我的应用程序,现在认为我可能对应用程序商店中的版本有疑问。当我返回时,我意识到iAd框架未在常规选项卡下列出-->链接框架或构建阶段-->将二进制文件与库区域
我的游戏中有一个AdBannerView,但即使我将其设置为隐藏,它仍会随机显示,它会从底部弹出,将View向上推。这是我目前在GameScene中的代码:variAd=ADBannerView()overridefuncdidMoveToView(view:SKView){iAd.delegate=selfiAd.hidden=trueiAd.autoresizingMask=UIViewAutoresizing.FlexibleTopMarginview.addSubview(iAd)}funcbannerViewDidLoadAd(banner:ADBannerView!){if
我有一个中等大小的iAd框架(300x250),我想将其置于View中心。首先让我说,我把它放在ViewController中,运行模拟器,它没有出现任何问题。然后我添加了自动约束以水平和垂直居中。在Storyboard预览中它有效,但当我在实际模拟器中运行它时,广告无处可寻。我输出了一条成功语句,所以它确实加载了所有内容,但没有出现。删除约束可以纠正它。所以我尝试以编程方式进行。我创建了必要的代表和一切,我看到的代码与其他人非常相似,所以我不知道为什么这不起作用。无论我在CGRect中输入什么值,广告在任何地方看起来都一样。代码:importUIKitimportiAdclassre
我有一个简单的单View应用程序项目-一个向用户显示一些随机文本的一(1)页应用程序。我已成功整合广告横幅和插页式广告。我已经设置了另一个ViewController(InAppViewController.swift)来处理一个弹出页面,该页面允许用户进行应用内购买以删除所有广告(广告横幅和插播广告)。在我的第二个ViewController(InAppViewController.swift)中,我有以下代码:修改后的代码://InAppPViewController.swiftimportUIKitimportStoreKitimportiAdclassInAppPViewCon
我正在我的游戏中实现横幅广告。在@erdekhayser的帮助下,横幅成功显示。但是当我点击横幅时,游戏不会暂停。代码如下所示:importUIKitimportSpriteKitimportiAdimportFoundationclassGameViewController:UIViewController,ADBannerViewDelegate{vargameScene=GameScene()varadBannerView=ADBannerView(frame:CGRect.zeroRect)funcloadAds(){adBannerView.center=CGPoint(x:
自从我在我的问答应用程序中启用了iAds后,每次加载新问题时本应更改的背景不再更改。当我注释掉canDisplayBannerAds行时,它再次起作用。关于什么可能是错误的任何想法?importUIKitimportiAdclassViewController:UIViewController{@IBOutletweakvarfunFactLabel:UILabel!@IBOutletweakvarfunFactButton:UIButton!letfactBook=FactBook()letcolorWheel=ColorWheel()overridefuncviewDidLoad(
我的插页式广告的设置方式是,如果用户死亡4次,则会弹出整页广告。每当玩家死亡时,numberOfLoses都会增加。numberOfLosses++ifnumberOfLosses==4{gameViewController?.showFullScreenAd()numberOfLosses=0}这是第一次在模拟器和我的设备上运行,但后来我再也看不到它运行了,无论我死了多少次。这是在应用程序商店上线后就可以使用的东西,还是我做错了什么?funcshowFullScreenAd(){interstitial.delegate=selfself.interstitialPresentati
在我的游戏中,所有场景都是横向的。我将iAd横幅实现为在屏幕底部处于横向模式。但是,当我单击它并加载时,它会将其方向更改为纵向。当我退出广告时,游戏恢复正常。是否可以在加载时将广告保持在横向模式?下面是我用于创建iAd的代码。importUIKitimportSpriteKitimportiAdclassGameViewController:UIViewController,ADBannerViewDelegate{varSH=UIScreen.mainScreen().bounds.heightlettransition=SKTransition.fadeWithDuration(1