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c# - HttpClient 正在添加它自己的 cookie header

我有一个很奇怪的问题。对于互联网上所有关于如何添加和获取cookie的问题,我想要相反的结果;)当我尝试通过HttpHandler发送请求时,它会添加自己的Cookieheader。我必须摆脱它。无需深入研究细节-添加后,我尝试请求的服务器给出了错误的答案。它在没有这个cookie的情况下工作(在fiddler中试过)。但是回到问题,代码:stringdomain="someMysteriousDomain";varhandler=newHttpClientHandler();handler.UseDefaultCredentials=false;handler.AllowAutoRe

c# - 发送邮件异步 : An asynchronous module or handler completed while an asynchronous operation was still pending

在使用SendMailAsync时出现以下错误:Anasynchronousmoduleorhandlercompletedwhileanasynchronousoperationwasstillpending我的代码:publicstaticasyncTaskSendEmail(MessageContentmessageContent,stringemailBody){SmtpClientsmtpClientNoSend=newSmtpClient();awaitsmtpClientNoSend.SendMailAsync(mailMessage);}来自Controller的调用:

c# - 使用 Handler 跟踪文件

我目前正在使用Asp.Net和C#开发一个网站。我正在使用Asp.NetHandler来允许用户下载文件。我可以毫无问题地下载文件。但是我需要记录哪些文件已成功下载。这部分对我来说似乎无法正常工作。例如。如果我单击要下载的文件,然后在浏览器提示上单击取消,我的代码仍会写入日志。我似乎无法弄清楚如何在文件成功下载后写入日志only。我的代码在下面。publicvoidProcessRequest(HttpContextcontext){stringlogFilePath="PathToMyLogFile";stringfilePath=Uri.UnescapeDataString(con

c# - 在 OOP 中覆盖方法与分配方法委托(delegate)/事件

这是一个有点奇怪的oop问题。我想创建一组对象(在设计时已知),每个对象都有与之关联的某些功能。我可以通过为我的对象提供可以包含“代表”的属性来做到这一点:publicclassStateTransition{FuncCondition{get;set;}ActionActionToTake{get;set;}FuncVerifyActionWorked{get;set;}}StateTransitionfoo=newStateTransition{Condition=()=>{//...}//etc};或者,我可以使用一个抽象类并为我想创建的每个对象实现它:publicabstrac

c# - 单次事件订阅

我相当确信这是不可能的,但我还是要问。为了对事件进行单次订阅,我经常发现自己使用这种(自己发明的)模式:EventHandlerhandler=null;handler=(sender,e)=>{SomeEvent-=handler;Initialize();};SomeEvent+=handler;这是相当多的样板文件,它也让Resharper对修改后的闭包提示不已。有没有办法将此模式转换为扩展方法或类似方法?有更好的方法吗?理想情况下,我想要这样的东西:SomeEvent.OneShot(handler) 最佳答案 重构为扩展方

c# - 将事件转换为任务的可重用模式

我想为wrappingEAPpatternastask准备一段通用的可重用代码,类似于Task.Factory.FromAsync的东西为BeginXXX/EndXXXAPMpattern做.例如:privateasyncvoidForm1_Load(objectsender,EventArgse){awaitTaskExt.FromEvent(handler=>this.webBrowser.DocumentCompleted+=newWebBrowserDocumentCompletedEventHandler(handler),()=>this.webBrowser.Naviga

c# - IOC : Wiring up dependencies on event handlers

我正在构建一个WinForms应用程序,其UI仅包含NotifyIcon及其动态填充的ContextMenuStrip。有一个MainForm将应用程序保存在一起,但它永远不可见。我开始尽可能可靠地构建它(使用Autofac处理对象图)并且对我的成功非常满意,即使与O部分也相处得很好。通过我目前正在实现的扩展,我似乎发现了我的设计中的一个缺陷,需要稍微改造一下;我想知道我需要走的路,但对于如何准确定义依赖关系有点不清楚。如上所述,菜单在启动应用程序后部分动态填充。为此,我定义了一个IToolStripPopulator接口(interface):publicinterfaceITool

c# - "Handler"模式?

我遇到过一种被称为“处理程序模式”的设计模式,但我在任何地方都找不到对该模式的任何真正引用。它基本上只是一个单一方法的接口(interface),允许您轻松地在后端扩展功能,而无需让客户端重新编译。对于必须处理许多不同类型的请求的Web服务可能很有用。这是一个例子:publicinterfaceIHandler{IDictionaryHandle(IDictionaryargs);}args通常会包含一个键,例如“Action”,其值告诉实现要做什么。可以传入额外的args来为impl提供更多信息。然后impl传回客户端“应该”理解的任意参数列表。这是一种反模式,还是伪装的另一种模式?

c# - 我应该锁定 'event' 吗?

我应该在以下情况下锁定事件吗:事件foo;线程A:将调用foo+=handler;线程B:将调用foo-=handler;我应该锁定foo吗? 最佳答案 锁定foo是个坏主意,因为值每次都会改变。您应该锁定一个不会改变的变量:privatereadonlyobjecteventLock=newobject();privateEventHandlerfooHandler;publiceventEventHandlerFoo{add{lock(eventLock){fooHandler+=value;}}remove{lock(even

netty对websocket协议的实现

1.websocket协议websocket协议是对http协议的扩充,也是使用的TCP协议可以全双工通信的应用层协议。websocket协议允许服务端向客户端推送消息。浏览器和服务端只需要进行一次握手,不必像http协议一样,每次连接都要新建立连接,两者之间创建持久性的连接,并进行双向的数据交互。http/1.1是请求-响应设计的,后来支持了更多的传输类型图片,但都是基于请求响应。不足:传输数据为文本,且请求头与响应头冗长重复。请求-响应模式,只能客户端发送请求给服务端,服务端才可以发送响应数据给客户端。1.websocket连接建立过程websocket首次请求服务端建立连接,也是客户端发