我想创建一个具有自定义形状和透明度的对话框,比如指向某个组件的信息气泡。为此,我将JPanel添加到JDialog并覆盖面板的paintComponent(Graphics)方法。面板本身包含常规的JLabels和JButtons。工作正常,但只要我在面板绘制代码中使用Graphics2D.setClip(Shape),组件就会被背景overdraw。如果我不设置剪辑(设置为全新的Graphics2D对象,同样如此),一切正常。这让我很困惑,我不知道我能做些什么来解决它。P.S.:我不能在JDialog上使用setShape(Shape),因为那里没有抗锯齿功能。P.P.S.:实际用例
在问我的问题之前,我想澄清一些事情。首先,我是Java和程序设计的新手。其次,这是我的第二篇文章,因此,如果我做错了什么,请放轻松。最后,我想解释一下为什么我做错了,而不是在对此帖子的任何回复中只是粘贴的解决方案。为了更好地理解该问题,我将编写分配信息,然后编写给定的Driver类,然后编写由Driver类访问的我的类代码。我的问题:如何使我的“建筑物”的左下角在2D数组上为[0][0]?Here's一个for循环的示例,该示例可将2D数组的左下角更改为[0][0],但我尝试将其实现到我的searchRoom方法中(玩家角色设置为myHidingPlaces索引),我可以t将myHid
当向swing发送更新请求时(系统触发,例如由于调整大小或被另一个窗口阻塞,或者应用程序触发,例如通过调用repaint()方法),这个请求实际上是如何处理的?RepaintManager中发生了什么过程? 最佳答案 来自您的评论:Doyouknowwhathappensinpeer.getGraphics()?这取决于使用哪个对等实现。一个实现是WComponentPeer(在Windows上运行时使用),它似乎使用两种方法来获取Graphics对象:如果组件有一个类型为Window的父级(或者本身就是一个),而父级又有一个关联的
要生成有效的PDF/X文档,必须嵌入所有字体。不知何故,我无法在Graphics2D上下文中使用这些字体。这个单元测试显示了问题(注释行是我做的一些测试):importjava.awt.Font;importjava.awt.Graphics2D;importjava.io.FileNotFoundException;importjava.io.FileOutputStream;importjava.io.PrintStream;importjava.util.Map.Entry;importorg.junit.Test;importcom.itextpdf.awt.DefaultFo
我有一个模拟弹跳球的圆形动态主体,我将恢复原状设置为2,它就失去了控制,无法停止上下弹跳。所以我想使用阻尼来减慢球的线速度或角速度。if(ball.getLinearVelocity().x>=80||ball.getLinearVelocity().y>=80)ball.setLinearDamping(50)elseif(ball.getLinearVelocity().x当球的线速度达到80或以上时,我将其线性阻尼设置为50,然后它就开始super慢动作。谁能解释一下Damping的工作原理以及如何正确使用.setLinearDamping()方法,谢谢。编辑这就是我所做的,如果
我有一个用Java3d编写的场景,其中使用以下代码将用户的查看位置设置为某个坐标:ViewingPlatformvp=simpleUniverse.getViewingPlatform();TransformGroupsteerTG=vp.getViewPlatformTransform();Transform3Dt3d=newTransform3D();steerTG.getTransform(t3d);t3d.lookAt(newPoint3d(-5,10,25),newPoint3d(0,0,0),newVector3d(0,1,0));t3d.invert();steerTG.
因此,我正在创建一个侧边滚动条,并尝试在另一张图片的点上绘制一张图片。我有5000x500的背景图片,假设我想在500、50的背景图片处绘制一张25x25的图片。我该怎么做?到目前为止我已经尝试过:Coinsc=newCoins(img.getWidth(this)-4500,img.getHeight(this)-250);但这只是在帧的500、50处绘制它,因此当我向右滚动时它会在图像上“移动”。我希望在向右滚动一次后,硬币图像在图像的500,50处绘制,仍然是帧的495,50。我也可以使用背景图像的getGraphics并将较小的图像绘制到它上面,但我认为因为我在创建对象期间设置
在JPanel的子类中,我这样做:publicvoidpaintComponent(Graphicsg){super.paintComponent(g);Graphics2Dg2d=(Graphics2D)g;g2d.rotate(Math.toRadians(90.));g2d.drawString(aString,40,-40);}字母旋转正确,但第二个字母不在第一个字母下方的预期位置(在其右侧,在旋转的空间中),而是在其上方(左侧),第三个字母在上方(到左侧)第二个等。将旋转角度更改为45度会导致每个字符顺时针旋转45度,正如预期的那样,但字符行会逆时针旋转45度,这与两个旋转都
我想要一个图像,同时我点击一个API,比如localhost:8080:/getImage/app/path={imagePath}当我点击这个API时,它会返回一张图片。这可能吗?实际上,我已经试过了,但它给了我一个错误。这是我的代码,@GET@Path("/app")publicBufferedImagegetFullImage(@ContextUriInfoinfo)throwsMalformedURLException,IOException{StringobjectKey=info.getQueryParameters().getFirst("path");returnres
我创建了一个自定义形状,本质上它是四个Arc2D对象的集合。绘制这些弧线时,它们形成了一个四点圆角星形,有点像三叶草。一个弧线结束的地方,另一个弧线开始。它们在中心形成一个正方形。想象一下,取一个正方形并在每一边画半个圆。我可以将这个形状绘制到Graphics2D对象,但是当我填充它时,它只会填充圆弧而不是中心正方形。填充这个内部方block是我的问题。我已经实现了下面的getPathIterator()方法。我也实现了contains()方法。但它仍然只会填充弧线。我尝试添加一个Rectangle。填充形状时,矩形/正方形会被正确填充,但是它也会绘制矩形,这显然应该是预期的,但绝对不