我想用OpenGL和GLFW做一些非常简单的事情:我想从左到右滚动一个100x100的白色填充矩形,然后再向后滚动。矩形应该每帧移动1个像素,并且滚动应该非常平滑。这是我的代码:intmain(void){GLFWwindow*window;inti=0,mode=0;if(!glfwInit())return-1;window=glfwCreateWindow(640,480,"HelloWorld",NULL,NULL);if(!window){glfwTerminate();return-1;}glfwMakeContextCurrent(window);glfwSwapInte