如何在C#中使用XML文件创建自动GUI?我是否应该为文件编写解析器并为文件结构定义一种“协议(protocol)”,并在解析后手动创建GUI控件(根据文件中的数据)?或者有更好的方法吗?.NET环境中是否有可以自动为我执行此操作的工具或内置代码?(我目前正在使用win表单,但我愿意考虑任何其他技术-只要它在MONO中受支持,因为代码也应该可以移植到Linux)。 最佳答案 Glade是一个RAD工具,可以快速轻松地开发GTK+工具包和GNOME桌面环境的用户界面。在Glade中设计的用户界面被保存为XML,并且通过使用GtkBui
h大家好。在我的Linux机器上,我使用Glade3生成了一个XML文件。我成功地将XML文件嵌入到程序中,并使用以下命令编译了GTK+程序:gcc-Wall-g`pkg-config--cflags--libsgtk+-2.0`prog.c该程序完全符合我的要求。但是,在Windows上使用Cygwin,我无法编译它。我已经安装了MinGW和WindowsGTK+2.0包。它们都位于Z驱动器的根目录中。pkg-config工作正常,它向GCC发送了几个编译器和链接器选项。我没有收到任何“文件不存在”错误,并且我设置了$PATH。我收到了大约一打“未定义引用”错误。每次调用GTK函数时
我是python的新手,我一直在尝试安装gtk3以与glade一起使用以使用Python2.7构建GUI。我已经成功安装了Glade,但是我在查找和运行gtk3forwindows时遇到了一些主要问题。我访问了gtkwebsite并按照MSYS2安装程序的说明进行操作,但是当我尝试使用anaconda提示符或导入gtk进行conda安装时,我收到错误消息,指出没有名为gtk的模块。我还从tarnyko下载了gtk3的win64zip。并尝试将解压缩的文件放入Lib>site-packagesad然后尝试conda安装和导入,但仍然没有成功。我在64位Windows10操作系统上运行。有
我下载的文件:http://downloads.sourceforge.net/gladewin32/glade-3.4.3-win32-1.zip当我从/bin文件夹中提取并运行glade-3.exe时,出现“没有libxml2.dll”错误。现在,我想找到安装程序(如GTK+bundle用于GTK+)来安装glade3和所有它是WindowsXP的依赖项。 最佳答案 我下载后glade3对我有用:iconv.dlllibxml2.dll放在路径中这不是答案,但它可以帮助运行它。还有一点。我之前安装了GTK+包,所以如果你没有这样
我使用glade创建了一些gtk按钮。是否可以将sdl-opengl窗口添加到glade应用程序中?如果可以,怎么做?如何在gtk窗口内的gtk事件和sdl事件之间进行交互?谢谢 最佳答案 至少有两个GTK扩展可以帮助您:GtkGLExt和Gtksdl.Gtksdl似乎已被废弃,但可能包含一些有用的代码。如果您不依赖核心OpenGL和事件处理之外的许多SDL功能,那么GtkGLExt非常有用。 关于C++sdl:canihaveansdl-openglwindowinsideamenua
我正在寻找可以将.Glade(或xml)文件转换为C源代码的工具。我试过g2c(GladeToCTranslator),但我正在寻找Windows二进制文件。任何人都知道任何好的窗口工具。谢谢,PP. 最佳答案 您不需要工具。只需用您最喜欢的脚本语言编写一个脚本,将您的glade文件格式化为C字符串文字:例如,我们称它为glade_file.c:constgchar*my_glade_file="""""""""";将glade_file.c编译到您的程序中,然后在构建界面时执行此操作:externconstgchar*my_gla
我用gtk2hs、Glade和Haskell制作了一个小的GUI应用程序。它在WindowsXP上运行良好,但用户需要安装GTK+、gtk2hs(它需要libglade-2.0.0.dll)和GHC(因为它是gtk2hs依赖项)才能运行它。我自己是Windowsn00b,但是如何从用户的角度简化我的小GUI的安装呢?有没有办法将它与所需的.dll打包在一起?我怎样才能最好地找出需要哪些.dll?什么是好的做法?非常感谢,贾拉 最佳答案 我终于找到了我自己问题的答案。我使用deInnoSetup实用程序(您可以在此处找到它:http:
我在glade中制作了一个gui,我想将其放入python程序中。我正在改编我在网上找到的教程中的说明以加载到我的空地文件(http://www.pygtk.org/articles/pygtk-glade-gui/Creating_a_GUI_using_PyGTK_and_Glade.htm)。当我遇到问题时,我尝试了一些基本的(一个按钮)调用它与该教程中相同的东西,并复制粘贴他们的代码,但它仍然没有用。我还查看了(http://www.linuxjournal.com/article/6586?page=0,2),它的函数调用略有不同(“self.wTree=gtk.glade.
我开始使用Glade、python和Gtk3库构建GUI。我想尝试在我的GUI中查看将它链接到容器内的外部窗口。可能吗?哪个是执行此操作的最佳容器对象?我开始搜索,但Gtk2中的简单方法(如here)不能再在Gtk3中使用。我发现了一个非常有趣的帖子here这允许我设置目标窗口的正确ID,但我仍然对如何在我的GUI中显示它感到困惑。我试图改变一点但没有成功thesetutorials与开罗。到目前为止我的一段代码(我想在map_area容器中显示ID=0x360000b的窗口,我必须使用“self.”句柄结构)。map_area容器暂时是一个Drawingarea。#ifconditi
我想让我的ComboBoxText中的一个项目成为默认值,而不是一个空白的组合框,直到用户选择某些东西。显然,这是通过将Glade中的Active值更改为[我想默认的项目]来设置的。这是行不通的。这是我的代码:#!/usr/bin/envpython3fromgi.repositoryimportGtkbuilder=Gtk.Builder()builder.add_from_file("./personalinfo.ui")win=builder.get_object("window")cancel=builder.get_object("cancel")ok=builder.get