在iOS设备上绑定(bind)属性是否明智(以及如何选择要绑定(bind)的索引号)?在我的应用程序中,我有几个着色器,跟踪所有属性/制服变得很麻烦。但我读过nVidiaimposesrestrictions在索引上,这让我认为glBindAttribLocation通常应该避免。 最佳答案 我发现管理属性和制服的最佳方式是使用枚举enum{UNIFORM_MODELVIEWPROJECTION_MATRIX,UNIFORM_NORMAL_MATRIX,UNIFORM_VEC3_lightPosition,UNIFORM_VEC4_