我正在尝试实现选择大纲功能。这就是我目前的状态。如您所见,当鼠标悬停并在所选对象周围绘制轮廓时,对象被正确选择。我现在想做的是用这种方式勾勒出物体可见的边缘左图是我现在拥有的,右图是我想要实现的。这是我现在使用的程序。voidpaintGL(){/*...*/intw=geometry().width();inth=geometry().height();glEnable(GL_DEPTH_TEST);glDepthFunc(GL_LESS);glEnable(GL_STENCIL_TEST);glStencilFunc(GL_NOTEQUAL,1,0xFF);glStencilOp(