就在最近context.getResources()。updateConfiguration()已在AndroidAPI25中弃用,建议使用上下文。createConfigurationContext()相反。有谁知道如何使用createConfigurationContext来覆盖android系统语言环境?在此之前由以下人员完成:Configurationconfig=getBaseContext().getResources().getConfiguration();config.setLocale(locale);context.getResources().updateCon
我刚刚开始使用Android开发并开始尝试。documentationforgetResources()表示它将[r]为您的应用程序包返回一个Resources实例。在代码示例中,我看到它用于访问res中的资源,但似乎您可以直接访问它们。例如从res/values/strings.xml中检索my_string:...Thisismystring...可以使用这两种方式第一种方式://MyActivity.java//...//NoneedtousegetResources()Stringmsg=getString(R.string.my_string);...第二种方式://MyAc
androidstudio2.1.preview4我正在创建一个junit4单元测试来测试打开原始目录中包含的文件。但是,每次代码运行时,我都可以从openRawResource获取一个空指针。这是我要测试的功能。这在实际设备上运行时有效。但不在单元测试中。publicStringgetNewsFeed(ContextmContext){InputStreaminputStream=mContext.getResources().openRawResource(R.raw.news_list);//NullpointerWriterwriter=newStringWriter();ch
我想在MyPositionOverlayextendsOverlay类中的draw方法上绘制位图,但出现此错误:方法getResource()未定义类型MyPositionOverlay我哪里错了?这里是代码形式的绘制方法:Bitmapbmp=BitmapFactory.decodeResource(getResource(),R.drawable.icon);canvas.drawBitmap(bmp,screenPts.x,screenPts.y-50,null);谢谢 最佳答案 getResources()方法不是Overla
我想了解使用View.getResources()和View.getContext().getResources()的真正区别。例如,我必须从资源中为TextView设置颜色..view.setTextColor(view.getResources().getColor(R.color.Blue));或view.setTextColor(view.getContext().getResources().getColor(R.color.Blue));两者都有效,但根据文档...View.getResources()-返回与此View关联的资源。View.getContext()-返回V
所以我试图在我的项目中获取字符串资源,但是当我调用context.getResources().getString(...)时,我得到了一个NullPointerException.在Debug模式下,我发现上下文不为空,但查看其成员时,我发现mResources为空。为什么没有为Activity上下文加载资源?编辑显然,这是触发异常的原因publicclassMyActivityextendsActivity{SomeClasssomeClass=newSomeClass(this);@OverrideprotectedvoidonCreate(BundlesavedInstance
在我的应用程序中,我有很多类(class)和Activity。Droid是一个没有上下文的类。Mygame是一个扩展SurfaceView并实现SurfaceHolder.Callback的类。我正在mygame类中创建一个Droid对象并为其设置背景图像和位置。我为此编写的代码如下所示。block1=newDroid(BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.drawable.birdpic),100,10);Droid类的构造函数如下所示。publicDroid(Bitmapbitmap,intx,inty){this.bitmap
在我的应用程序中,我有很多类(class)和Activity。Droid是一个没有上下文的类。Mygame是一个扩展SurfaceView并实现SurfaceHolder.Callback的类。我正在mygame类中创建一个Droid对象并为其设置背景图像和位置。我为此编写的代码如下所示。block1=newDroid(BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.drawable.birdpic),100,10);Droid类的构造函数如下所示。publicDroid(Bitmapbitmap,intx,inty){this.bitmap
就在最近context.getResources()。updateConfiguration()已在AndroidAPI25中弃用,建议使用上下文。createConfigurationContext()而是。有谁知道如何使用createConfigurationContext来覆盖android系统语言环境?在此之前由以下人员完成:Configurationconfig=getBaseContext().getResources().getConfiguration();config.setLocale(locale);context.getResources().updateCon
就在最近context.getResources()。updateConfiguration()已在AndroidAPI25中弃用,建议使用上下文。createConfigurationContext()而是。有谁知道如何使用createConfigurationContext来覆盖android系统语言环境?在此之前由以下人员完成:Configurationconfig=getBaseContext().getResources().getConfiguration();config.setLocale(locale);context.getResources().updateCon