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ios - iOS线程上的addsubview安全吗?

我使用的是Apple的PageControl示例和我的UIScrollview在滚动时不流畅。我正在考虑使用GCD。我相信我的所有代码都是线程安全的,除了最后一行[self.scrollViewaddSubview:myView]。我阅读的文档都提到UIKit不是线程安全的,但给出的示例总是与设置值相关,例如self.myLabel.text=@"sometext"。addSubview线程安全吗? 最佳答案 所有界面操作都应该在主线程中完成!在其他情况下,您可能会感到头痛。 关于ios

c++ - 让 GDC 前端发出中间 C/C++ 代码?

在研究D语言时,我遇到了GDC,它是GCC的D编译器。我从这里下载了MinGW的版本:http://sourceforge.net/projects/dgcc/files/文档几乎不存在,但它确实表示大多数命令行开关与GCC编译器相同。但是,这对我帮助不大,因为我通常不使用GCC进行构建。GDC被描述为“GCC前端”。这让我认为在某些时候它必须生成GCC编译器实际上可以吞下的中间C++或C。我相信这就是GCC编译Objective-C程序的方式。我想知道的是:有没有办法让GDC将中间C/C++代码作为文件发出,然后我可以用GCC/MinGW手动检查和编译这些文件?

android - gdc 的 gnu 生成文件

有人可以告诉我如何构建Makefile以使用gdc编译*.d源代码吗?具体来说,我已经通过GDC构建了具有D支持的AndroidNDK、gcc、binutils(必须修改一些libphobos以更好地支持Bionic),我想使用ndk-build来编译它,但是我卡在它的Makefile部分。或者特别是Android.mk......无论哪种方式都很好。我试过直接调用编译器,但在NDK的结构中没有一个include/lib文件夹是显而易见的。 最佳答案 我远不是GNUMake的专家,但我看不出它与构建C或C++项目有何不同。如果你想要

AMD 将在 GDC 2023 上为开发者演示如何利用 DirectStorage 技术

GDC2023将于本月晚些时候(3月20日)开幕,AMD届时将据悉交流会议,重点讨论RyzenCPU优化、DirectStorage、游戏优化、性能光线追踪全局照明以及 FidelityFX等技术。届时,AMD还将为开发者演示 DirectStorage 以及讲解如何集成它来提取最佳加载时间和流性能。游戏系统中循环存储技术的时代正在结束,极快存储技术的黄金时代正在升温。具有快速存储技术的个人电脑已经成为主流一段时间了,但大多数玩家并没有体验到硬件提供的预期性能优势。加入我们的演示,了解如何集成DirectStorage以获得最佳加载时间和流性能。我们将讨论为什么需要新的API,代码和材质管道的

AMD 将在 GDC 2023 上为开发者演示如何利用 DirectStorage 技术

GDC2023将于本月晚些时候(3月20日)开幕,AMD届时将据悉交流会议,重点讨论RyzenCPU优化、DirectStorage、游戏优化、性能光线追踪全局照明以及 FidelityFX等技术。届时,AMD还将为开发者演示 DirectStorage 以及讲解如何集成它来提取最佳加载时间和流性能。游戏系统中循环存储技术的时代正在结束,极快存储技术的黄金时代正在升温。具有快速存储技术的个人电脑已经成为主流一段时间了,但大多数玩家并没有体验到硬件提供的预期性能优势。加入我们的演示,了解如何集成DirectStorage以获得最佳加载时间和流性能。我们将讨论为什么需要新的API,代码和材质管道的