我在尝试c++11的新特性时发现了一个问题。这是我的代码:#include#include#includeusingnamespacestd;classA{public:intf(lista,listb={}){coutl{"hello","world"};a.f(l);return0;}执行停留在“Thisline!!!”线。我继续调试,看起来问题就在这里。/**Returnsthenumberofelementsinthe%list.*/size_typesize()const_GLIBCXX_NOEXCEPT{returnstd::distance(begin(),end());
目前,我正在使用GNUC++编译器和-Os优化选项进行一些实验,以获得最小的代码大小。我使用以下命令在-Os处检查了启用的编译器标志:g++-c-Q-Os--help=optimizers|grep"enabled"我得到了这个启用选项列表:-faggressive-loop-optimizations[enabled]-falign-functions[enabled]-falign-jumps[enabled]-falign-labels[enabled]-falign-loops[enabled]-fasynchronous-unwind-tables[enabled]...这似
我开始使用pybind11(在Ubuntu16.04和Python2.7上)。为了试水,我围绕我的C++库创建了一个无操作的包装器。唉,编译找不到Python.h:$g++-std=c++0x-fPIC-pedantic-g-Wno-missing-field-initializers-Wno-switch-Wno-multichar-ftree-vectorize-ftree-vectorize-mssse3backend.huvc-v4l2.cppwrap.cpp-owrap.sobackend.h:4:9:warning:#pragmaonceinmainfile#pragmao
作为自学项目的一部分,我研究了g++如何处理std::complex-类型,并对这个简单的函数感到困惑:#includestd::complexc;voidget(std::complex&res){res=c;}为Linux64使用g++-6.3-O3(或-Os)编译我得到了这个结果:movsdc(%rip),%xmm0movsd%xmm0,(%rdi)movsdc+8(%rip),%xmm0movsd%xmm0,8(%rdi)ret所以它将实部和虚部分别移动为64位float。但是,我希望程序集使用两个movups而不是四个movsd,即将实部和虚部作为128位包同时移动:movu
今天我在前段时间开发的一个项目上尝试了clang。当它遇到编译错误时我很惊讶,因为我已经使用g++成功编译了我的项目。这个简短的片段重现了遇到错误的行:intmain(){__attribute__((aligned(16))chararr[5];}产生此错误的原因:test.cpp:2:32:error:expected')'__attribute__((aligned(16))chararr[5];^)如您所见,有一个不平衡的括号。有三个“(”和两个“)”。这显然看起来应该会产生编译错误。这是该关键字的有效用法吗?我似乎无法在thedocumentation上找到任何内容这表明它是
std::optional在C++17中,它是std::experimental::optional之前。我尝试编译一个包含的文件,使用命令:g++-std=c++17.cpp(在Bash终端中)。我收到以下错误:.cpp:5:20fatalerror:optional:Nosuchfileordirectory#include^compilationterminated但我可以#include就好了。我是否缺少一些头文件?如何包含optional标题?我也不能包含,或,得到同样的错误。 最佳答案 你不能。GCC6.2'ssuppo
当使用C++模板,尤其是元组时,我经常会得到很长的错位名称,例如_ZN11__sanitizer13InternalAllocEmPNS_28SizeClassAllocatorLocalCacheINS_20SizeClassAllocator32ILm0ELy140737488355328ELm0ENS_12SizeClassMapILm3ELm4ELm8ELm17ELm64ELm14EEELm20ENS_15TwoLevelByteMapILy32768ELy4096ENS_20NoOpMapUnmapCallbackEEES5_EEEEm这在标称情况下显然很好,并且易于调试,但
我想知道在Ubuntu9.1上G++4.4.1中哪个是默认内存分配器。我有兴趣在多线程环境中比较不同的C++分配器。我在哪里可以获得有关默认内存分配器的更多信息?编辑:我指的是新建和删除运算符。唯一的链接是rt和pthread问候 最佳答案 您可以使用LD_PRELOAD变量来使用您自己的分配器。LD_PRELOAD="/path/your_lib_exporting_malloc.so"在同一终端中运行与glibc动态链接的任何应用程序实际上将使用您提供的malloc实现。许多malloc实现都是免费的。*TLSF*jemallo
voida(){...}voidb(){...}structX{X(){b();}};voidf(){a();staticXx;...}假设在进入main之后,f被多个线程(可能竞争)多次调用。(当然,唯一对a和b的调用是上面看到的那些)以上代码在-std=gnu++0x模式下用gccg++4.6编译时:Q1。是否保证至少调用一次a()并在调用b()之前返回?也就是说,在第一次调用f()时,x的构造函数是否会同时调用一个自动持续时间局部变量(非静态)(而不是在全局静态初始化时间)?Q2。是否保证b()只会被调用一次?即使两个线程第一次同时在不同的核上执行f?如果是,GCC生成的代码通过
问题是否有任何开源工具或是否有人有任何技术/代码来分析std::mutex争用的程度运行代码?我想在每个std::mutex实例的粒度(按时间或数量)计算锁争用的百分比。如果有一个不需要重新编码的嵌入式工具,那就更好了。我正在寻找一种适用于std::thread和g++的技术:在应用程序退出时,我想将互斥锁争用统计信息转储到日志文件中,这样我就可以在实际运行的上下文中监控线程代码的质量。注意我看过thisthread.不幸的是,答案要么需要大量现金,要么在Windows上运行。 最佳答案 我推荐像AMDCodeXL这样的东西或Int