作为自学项目的一部分,我研究了 g++ 如何处理 std::complex - 类型,并对这个简单的函数感到困惑:
#include <complex>
std::complex<double> c;
void get(std::complex<double> &res){
res=c;
}
为 Linux64 使用 g++-6.3 -O3(或 -Os)编译我得到了这个结果:
movsd c(%rip), %xmm0
movsd %xmm0, (%rdi)
movsd c+8(%rip), %xmm0
movsd %xmm0, 8(%rdi)
ret
所以它将实部和虚部分别移动为 64 位 float 。但是,我希望程序集使用两个 movups 而不是四个 movsd,即将实部和虚部作为 128 位包同时移动:
movups c(%rip), %xmm0
movups %xmm0, (%rdi)
ret
这不仅在我的机器 (Intel Broadwell) 上比 movsd 版本快两倍,而且只需要 16 个字节,而 movsd 版本需要 36 个字节字节。
g++ 使用 movsd 创建程序集的原因是什么?
movups 的使用,我应该在 -O3 旁边使用它吗?movups 有一些我不知道的缺点?更多上下文:我尝试比较两种可能的函数签名:
std::complex<double> get(){
return c;
}
和
void get(std::complex<double> &res){
res=c;
}
由于 SystemV ABI,第一个版本必须将实部和虚部放入不同的寄存器(xmm0 和 xmm1)。但是对于第二个版本,可以尝试利用适用于 128 位的 SSE 操作的一些优势,但是它不适用于我的 g++ 版本。
编辑:正如 kennytm 的回答所暗示的,g++ 似乎产生了非最佳 assembly 。它总是使用 4 movsd 将 std::complex 从一个内存位置复制到另一个内存位置,例如
void get(std::complex<double> *res){
res[1]=res[0];
}
现在有一个 bug-report提交给 gcc-bugzilla..
最佳答案
clang 和icc 都只使用一个 SSE 寄存器。您可以在https://godbolt.org/g/55lPv0中查看编译后的代码.
get(std::complex<double>&):
movups c(%rip), %xmm0
movups %xmm0, (%rdi)
ret
关于c++ - g++ 处理复制 std::complex,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/43298460/
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