我打开cygwin并导航到我从网站获得的freetype-2.5.3文件夹:http://www.freetype.org/developer.html到达那里后,我运行./configure,到目前为止,它已经完成了三件事情中的一件,看起来完全随机。起初它说:builds/PaxHeaders.3009/detect.mk:1:***missingseparator.Stop.所以,我按照他们网站的建议改为使用msys。我运行./configure并且它似乎正在运行。然而,它说目标平台是Unix,最终得到一个错误,说没有找到合适的C编译器。然后我尝试下载其他版本,有些输出相同,有些说
我为SDL_ttf编写了一个简单的C包装器,它又使用FreeType1.2。虽然我在大多数应用程序中使用自己的(非系统)字体,但访问系统上可用的更多字体会很有用。是否有任何方法或库本身可以为我提供glob文件的字体路径列表(或类似机制)?现在我正在做一些异端的事情,比如有一个硬编码的路径列表来尝试——这经常失败,因为我不知道我在哪个平台上运行。我是否漏掉了一些明显的东西?感谢任何回复者。 最佳答案 我不知道的跨平台解决方案。您使用SDL,检查它的文档。对于Windows,您可以阅读http://msdn.microsoft.com/
我正在使用安装了quicklisp的clozurecl(版本1.8-r15286m)在Windows764位系统上工作。我需要一些用于普通lisp的freetype2绑定(bind)。(将字符映射到字形+字距调整信息)我尝试使用安装“cl-freetype2”(ql:quickload"cl-freetype")来自32位clozurecl,我遇到了几个问题。“grovel.lisp”(位于quicklisp/software/cffi_0.11.1/grovel/grovel.lisp)假定我在“c:/msys/1.0/bin/gcc”安装了gcc.exe”(我在路径中有mingw-
上周我一直在为这个问题发疯。MicrosoftVisualStudio社区2013Freetype2.5.5Windows8.1构建为C++应用程序我一直在尝试针对Freetype构建静态库,在使用包含的VC2010项目构建库并下载预构建库后,我尝试过,但没有成功。我总是在下面遇到相同的错误。我已经尝试过多个示例和相同的示例。我能够使用gcc成功编译和链接库(在构建.a库之后),这个问题似乎与VisualStudio无关。1>f:\audio\libs\header\freetype\fterrdef.h(35):errorC2143:syntaxerror:missing'}'bef
我自己配置了PHP,包含了我需要的所有库...但后来意识到我忘记了freetype库。所以我回到我的php-5.3.2目录并运行./configure'--with-free-type=/usr/local/lib'PHP的配置很好,没有错误。但是当我运行make时:collect2:ldreturned1exitstatusmake:***[sapi/cgi/php-cgi]Error1经常出现的事情:/php-5.3.2/ext/libxml/libxml.c:336:undefinedreferenceto`ts_resource_ex'/php-5.3.2/ext/sqli
我正在尝试为PHPGD安装添加一些功能。我使用DockerPHP“官方”版本作为基础(php:7.1.15-fpm-jessie)。我当前的生产环境使用CentOS,其中GD模块支持FreeType、JPEG和PNG,正如您在phpinfo输出中看到的:GDSupport=>enabledGDheadersVersion=>2.2.5GDlibraryVersion=>2.2.5FreeTypeSupport=>enabledFreeTypeLinkage=>withfreetypeFreeTypeVersion=>2.4.11GIFReadSupport=>enabledGIFCre
我最近刚开始使用FreeType库,并开始尝试从缓冲区复制到directx9纹理。尽管从通过加载单个字符创建的缓冲区中进行了复制,但我目前还是出现了双字母:[字符'a'的复制尝试]以下是我目前的代码:voidTexFont::freeTypeSave(){staticFT_Librarylibrary;/*handletolibrary*/staticFT_Faceface;/*handletofaceobject*/if(FT_Init_FreeType(&library)){NHelper::OutputDebugStringN("error");}if(FT_New_Face(l
我刚刚得到清晰的颜色;文本没有渲染,我的着色器没有给出任何错误;这是我的调试输出InitializingFreeTypeversion2.4.10...OpeningfontfileFreeSans.ttf...Loadingglyphsetandshaders...Compilingshadertextshader.vs...Compilingshadertextshader.fs...Linkingprogram...Drawingtext...16.666667ms/frame这是我的绘制函数voidtext::draw(constchar*text,floatx,floaty,
首先是一些背景故事:我不知道我在做什么。那是个谎言,我知道我在做什么。我是一名Web开发人员,所以查看代码并不全是胡言乱语,但尝试使用Xcode对我来说是一本新书。无论如何,我设计了一个在Windows上使用SFML用C++编译的游戏,现在我们正试图将它带到OSX(我是小组中唯一拥有Mac的人)。我一直在尝试使用Xcode4.6.1和SFML2.0来构建这个该死的应用程序,但到目前为止,一切都令人头疼。让这个东西工作的当前状态还不错,它最终没有错误地构建但是构建停止了,这显示了:dyld:Librarynotloaded:@executable_path/../Frameworks/f
我在我的一个项目中使用FreeType2。为了呈现一封信,我需要提供一个Unicode两字节字符代码。不过,程序读取的字符代码是ASCII单字节格式。128以下的字符码没有问题(字符码相同),但其他128个不匹配。例如:ASCII中的“a”是0x61,Unicode中的“a”是0x0061-没问题ASCII中的“±”是0xB9,Unicode中的“±”是0x0105——完全不同我试图在那里使用WinAPI函数,但我一定是做错了什么。这是一个示例:unsignedcharszTest1[]="ąółź";//ASCIIformatwchar_t*wszTest2;intsize=Mult