这是一个articleoncreatingbeeswarmplotsinR.还有Rpackageforbeeswarmplot.接下来的两张图片说明了该软件包提供的一些可能性:但是,我现在正尝试使用d3.js的力导向布局来实现它.我的计划是让自定义重力将点拉向垂直线及其适当的y值,碰撞检测使点彼此远离。我有asemi-workingprototype:不幸的是,我找不到解决两个问题的方法——我怀疑这两个问题实际上是同一个问题:我的观点一直有重叠,至少有一点重叠。点数累积后,正在进行“洗牌”布局的中心,作为防撞力和“来到中心”部队战斗。我希望这些点能很快就他们应该住在哪里达成一致,并且不
我正在关注像this这样的d3强制布局示例.我想控制点飞向簇的速度。换句话说,我想让一些点花更多的时间到达它们的最终位置,而一些点花更少的时间。我尝试添加一个计时器功能来控制每个滴答的时间,但没有成功。this.force=d3.layout.force().on("tick",setTimeout(tick(d),50));我需要帮助。 最佳答案 不要设置计时器来调用tick函数,这是由强制布局自动完成的。然而,您可以设置许多参数来修改强制布局的行为。以下是与您尝试做的事情最相关的内容。.friction()对应于速度衰减的速度,
我正在学习本教程:>http://bl.ocks.org/mbostock/4062045用于在D3Javascript中可视化力定向图。上面的链接也有代码和JSON文件。我有两个问题。节点是如何链接的?以下是链接和节点及其位置的代码:force.on("tick",function(){link.attr("x1",function(d){returnd.source.x;}).attr("y1",function(d){returnd.source.y;}).attr("x2",function(d){returnd.target.x;}).attr("y2",function(d
我目前正在使用新版本的OpenLayersOL3升级OpenLayers客户端版本2.13.1。我的设置包括作为WMSmap服务器的Mapserver和前面提到的OpenLayers客户端。在旧系统中,我支持用户交互,如果用户点击map的某个部分,map文件会再次生成,结果我强制重绘图层以使map的某些部分着色。OL2版本中的代码示例:$.ajax({params:...success:function(data){if(data.success){gisLayer.redraw(true);}}});我想在OL3中得到同样的功能,但是没有重绘功能。我发现了两个有用的函数,但要获得相同
我想围绕使用d3构建的分组力导向图绘制一个外壳。我已经用圆圈构建了图表。但我现在想用路径(船体)加入圆圈的交点。如果不连接交叉点,围绕圆圈组绘制一个外壳就足够了。我尝试了Force-DirectedLayoutwithConvexHull例子。但是我有覆盖文本的文本和圆圈以及连接文本的链接。varvertices=newArray();varwidth=960,height=500;varcolor=d3.scale.category10();varr=6;varforce=d3.layout.force().size([width,height]);varsvg=d3.select(
Masonry/Isotope/Freetile和其他在网格/容器中绝对定位元素方面做得很好。但是,当元素占据网格/容器的整个宽度时,它会产生巨大的间隙,这是NotAcceptable结果。这是我的问题的一个jsfiddle:http://jsfiddle.net/QNf3A/1/红色div顶部有足够的空间放置绿色div。然而,不同的图书馆倾向于尊重流程,而不是“不留缝隙”的理念。有谁知道替代的js库或类似的技巧来避免差距?-来自jsfiddle的代码...HTML:CSS:#container{width:600px;background-color:#EEE;}.block{flo
基于两个D3示例:力布局(http://bl.ocks.org/mbostock/1095795)和集群力布局(http://bl.ocks.org/mbostock/1748247),我设法构建了一个力布局,其中有几个独立的重力点来控制节点在链接顶部的位置节点。//Setupmapfunctionmap_init(){force=d3.layout.force().nodes(nodes).links(links).size([width,height]).on("tick",tick);svg=d3.select("#map").append("svg").attr("width"
我在D3力导向布局中有节点设置为.fixed=true。如果我设置.x或.y值,节点本身不会移动到它们的新位置。这是我的功能:functionfixNode(idArray,locationX,locationY){for(x=0;x更新1:这是基于Jason的建议的工作函数:functionfixNode(idArray,locationX,locationY){for(x=0;x 最佳答案 力导向布局与实际渲染分离。通常你有一个tick处理程序,它会为布局算法的每个“tick”更新你的SVG元素的属性(解耦的好处是你渲染到或其他
我正在像这样将节点添加到力布局图中:varnode=vis.selectAll("circle.node").data(nodes).enter().append("circle").attr("class","node").attr("cx",function(d){returnd.x;}).attr("cy",function(d){returnd.y;}).attr("r",5).style("fill",function(d){returnfill(d.group);}).call(force.drag);有没有办法将复合SVG元素添加为节点?IE。我想为每个圈子添加一个超链接
我想知道是否有一种方法可以使用d3.js创建力导向布局并以任意形状限制它所有节点均等价分布在形状内边界到节点的距离等于节点之间的距离我希望已经有这样的解决方案了。否则我的想法是从力导向布局开始,并在每次迭代中检查节点到边界的距离。你有什么建议吗? 最佳答案 你的想法也是我的。在tick函数中,您可以添加额外的力。这是我的建议(未测试):force.on('tick',function(e){node.each(calcBorderDistance).attr('transform',function(d){d.x-=e.alpha*