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floatValue

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java - 为具有浮点成员的类实现 "tolerant" `equals` & `hashCode`

我有一个带有float字段的类。例如:publicclassMultipleFields{finalintcount;finalfloatfloatValue;publicMultipleFields(intcount,floatfloatValue){this.count=count;this.floatValue=floatValue;}}我需要能够按值比较实例。现在我该如何正确实现equals和hashCode?实现equals和hashCode的常用方法是只考虑所有字段。例如。Eclipse将生成以下equals:publicbooleanequals(Objectobj){/

c++ - 法线在 openGL 中表现怪异

我一直在为openGl编写.obj加载器。几何体加载正常,但法线总是乱七八糟。我尝试在2个不同的程序中导出模型,但似乎没有任何效果。据我所知,这就是你如何将法线放入GL_TRIANGLESglNormal3fv(norm1);glVertex3fv(vert1);glNormal3fv(norm2);glVertex3fv(vert2);glNormal3fv(norm3);glVertex3fv(vert3);(法线在其余代码中引用GLfloats。)编辑:这是法线破损的等面体图片这是完整的obj加载器代码和文件:voidloadOBJFromFile(NSString*path,f

c++ - 什么时候浮点变量不等于自身

我在编程测试中被问到这个问题。问题是,我被传入一个float作为参数,并询问以下代码何时为假。boolresult=(floatValue==floatValue);我想不出一个合理的理由或什么时候这是错误的,但仍然不能。最后,我回答说,这绝不会是假的。想知道是否有人可以给我一些例子来说明什么时候这是错误的 最佳答案 float==NaN如果floatValue是非数字的计算结果,例如0/0。 关于c++-什么时候浮点变量不等于自身,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:

ios - IF 比较 CGFloat 值 - Xcode 7 给出错误

我有以下代码:@property(nonatomic,assign)CGFloatfloatValue;--if(floatValue){//Dosomething}自Xcode7-发生编译器错误:Implicitconversionturnsfloating-pointnumberintointeger:'CGFloat'to'bool'任何人都可以解释发生了什么/建议修改代码以纠正 最佳答案 这取决于如何实现从CGFloat到Bool的转换。这可能取决于Objective-C的实现,甚至取决于IEEE浮点规范的实际处理器实现。无

iphone - UITableView 无缘无故变得缓慢且无响应

似乎在使用了一段时间后,我的应用程序在UITableViewController上变得缓慢且无响应。有一些非常密集的方法,但一旦完成这些方法,它们就没有理由影响应用程序的整体性能。我一直在使用仪器来确定它可能是什么,但事实证明它非常不确定。首先,我无法通过一种方法重现问题,它似乎只是在一般情况下发生的。根据线程使用情况,使用CPU的主要是我的cellForRowAtIndexPath。虽然我确实做了很多计算,但它并没有解释两件事。1)为什么这个问题会随着时间的推移而发展。当我第一次启动应用程序时,我可以上下滚动TableViewController几次,一切都非常流畅。2)即使我移除了

swift - swift 中的 `.floatValue` 是什么

我在网络上搜索了足够多但未能找到解决此问题的方法。这是ObjectiveC中非常基本的东西,但我找不到它的快速版本。我有一个如下所示的数组:arrSearchResult=[["name":"AdamRichards","occupation":"Architect","address":"Kolkata","status":"Pending","points":"4.8"],["name":"RupindarBains","occupation":"Photography,InteriorDecorator","address":"Pune","status":"Accepted",

ios - 通过加速度计检测 iPhone 上任意位置的硬敲击

我正在尝试检测可能在iPhone上的任何地方的水龙头,而不仅仅是iPhone屏幕。这是一个link这表明这是可能的。基本上我想做的是,如果用户在iPhone上轻按3次而手机放在口袋里,则发送提醒。我所取得的成就是我可以检测到3次点击,但在这些情况下我也会收到错误警报。1)如果用户走路,2)挥动他的手机3)运行。我只需要检查用户是否按了他的iPhone3次。这是我的代码。-(void)accelerometer:(UIAccelerometer*)accelerometerdidAccelerate:(UIAcceleration*)acceleration{if(handModeOn=

ios - 通过加速度计检测 iPhone 上任意位置的硬敲击

我正在尝试检测可能在iPhone上的任何地方的水龙头,而不仅仅是iPhone屏幕。这是一个link这表明这是可能的。基本上我想做的是,如果用户在iPhone上轻按3次而手机放在口袋里,则发送提醒。我所取得的成就是我可以检测到3次点击,但在这些情况下我也会收到错误警报。1)如果用户走路,2)挥动他的手机3)运行。我只需要检查用户是否按了他的iPhone3次。这是我的代码。-(void)accelerometer:(UIAccelerometer*)accelerometerdidAccelerate:(UIAcceleration*)acceleration{if(handModeOn=

string - 在 Swift 中将字符串转换为 float

我正在尝试转换取自UITextField的数字,我认为它实际上是字符串,并将它们转换为Float,以便我可以将它们相乘。我有两个UITextfield,声明如下:@IBOutletvarwage:UITextField@IBOutletvarhour:UITextField当用户按下UIButton时,我想计算用户赚取的工资,但我不能,因为我需要先将它们转换为float,然后才能使用它们。我知道如何通过这样做将它们转换为整数:varwageConversion:Int=0wageConversion=wage.text.toInt()!但是,我不知道如何将它们转换为float。

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我正在尝试转换取自UITextField的数字,我认为它实际上是字符串,并将它们转换为Float,以便我可以将它们相乘。我有两个UITextfield,声明如下:@IBOutletvarwage:UITextField@IBOutletvarhour:UITextField当用户按下UIButton时,我想计算用户赚取的工资,但我不能,因为我需要先将它们转换为float,然后才能使用它们。我知道如何通过这样做将它们转换为整数:varwageConversion:Int=0wageConversion=wage.text.toInt()!但是,我不知道如何将它们转换为float。