我正在尝试在Windows上链接glfw。在Linux上它相当简单:dependency"derelict-glfw3"version="~>2.0.0"subConfiguration"derelict-glfw3""derelict-glfw3-static"sourceFiles"deps/glfw/build/src/libglfw3.a"platform="posix"libs"Xi""pthread""X11""Xxf86vm""Xrandr""pthread""GL""GLU""Xinerama""Xcursor"platform="posix"如果我尝试在Windows
在Windows上使用GNUEmacs24.4。即使对于“空项目”也无法获得vibe.d包的自动完成,只需在AppData/Roaming/dub中使用vibe.d进行“dubinit”。std的自动补全效果很好!(在$HOME/dcd.conf中的dcd.conf文件之后)。 最佳答案 您必须编辑您的dcd.conf文件并添加包含一些*.d源的vibe存储库的每个文件夹:核心加密数据等...然后重启DCD-server。 关于windows-ac-dcd自动完成不适用于开箱即用的配音包
我想将图标添加到我的应用程序的exe文件中?我该怎么做。我希望它在我使用dub构建我的应用程序时自动添加。 最佳答案 我想我会写下我的评论作为答案,因为这是我们最接近的答案。要向应用程序添加图标,您首先要创建一个资源文件,添加图标,然后将该资源编译成exe。我在此处的旧线程中解释了如何执行此操作,并且还链接了一个wiki页面:http://forum.dlang.org/post/mailman.8.1363202377.4724.digitalmars-d-learn@puremagic.com为了使用dub实现这一点,我会尝试添