我在我的自定义UITableViewCell中使用OHAttributedLabel,我尝试分析应用程序,因为应用程序似乎正在使用内存,就像理智一样。所以这是我发现的:关于如何减少这种内存消耗有什么想法吗?同样在库中,它有一个计算文本高度的方法,但出于某种原因,它是基于工具的最重的堆栈跟踪之一: 最佳答案 我猜那只是因为正在创建他的绘图上下文,尝试减小标签大小,你应该会看到较低的内存,无论如何在绘图操作之后上下文应该被释放并成为整个层内存的一部分。我的意思是构建TableView后应用程序的整体内存分配是多少?
我使用UITextField类中的drawTextInRect:方法来创建轮廓文本(带有黑色边框/存储效果的文本)。但是我需要一些类似的东西来在UITextView中创建相同的轮廓文本,但是这里不包括drawTextInRect:方法。我如何为textView执行此操作?这是我在UITextField类中使用的代码:-(void)drawTextInRect:(CGRect)rect{CGContextRefc=UIGraphicsGetCurrentContext();CGContextSetLineWidth(c,1);CGContextSetLineJoin(c,kCGLineJ
我有一个UILabel,我用它来显示多行文本。在显示文本的那一刻,它正对着标签的左侧,看起来不太好。我希望文本稍微从左侧插入。到目前为止,这是我的代码:ifnotes.objectAtIndex(indexPath.row)asNSString==""{cell.notesLabel.text="Nonotestodisplay."cell.notesLabel.textAlignment=NSTextAlignment.Center}else{cell.notesLabel.textAlignment=NSTextAlignment.Left}我正在查看一些Objective-C示例
对于我实际想要实现的目标,存在很多困惑。所以请让我重述我的问题。很简单:HowdoesApplecentertextinsideUILabel's-drawTextInRect:?以下是我寻找Apple居中文本方法的一些背景信息:我对他们在此方法中将文本居中的方式不满意我有自己的算法,可以按照我想要的方式完成工作但是,有些地方我无法将此算法注入(inject)到其中,即使使用方法调配也是如此。了解他们使用的确切算法(或等效算法)将解决我个人的问题。这是一个demoproject你可以试验一下。如果您对我的Apple实现问题感兴趣,请查看左侧(基本UILabel):当您使用slider增
对于我实际想要实现的目标,存在很多困惑。所以请让我重述我的问题。很简单:HowdoesApplecentertextinsideUILabel's-drawTextInRect:?以下是我寻找Apple居中文本方法的一些背景信息:我对他们在此方法中将文本居中的方式不满意我有自己的算法,可以按照我想要的方式完成工作但是,有些地方我无法将此算法注入(inject)到其中,即使使用方法调配也是如此。了解他们使用的确切算法(或等效算法)将解决我个人的问题。这是一个demoproject你可以试验一下。如果您对我的Apple实现问题感兴趣,请查看左侧(基本UILabel):当您使用slider增
我想要的只是在我的白色UILabel文本周围有一个1像素的黑色边框。我用下面的代码对UILabel进行了子类化,我从一些切线相关的在线示例中笨拙地拼凑起来。它可以工作,但是非常非常慢(在模拟器上除外),而且我也无法让它垂直居中文本(所以我暂时在最后一行硬编码了y值)。啊啊啊!voidShowStringCentered(CGContextRefgc,floatx,floaty,constchar*str){CGContextSetTextDrawingMode(gc,kCGTextInvisible);CGContextShowTextAtPoint(gc,0,0,str,strlen
我想要的只是在我的白色UILabel文本周围有一个1像素的黑色边框。我用下面的代码对UILabel进行了子类化,我从一些切线相关的在线示例中笨拙地拼凑起来。它可以工作,但是非常非常慢(在模拟器上除外),而且我也无法让它垂直居中文本(所以我暂时在最后一行硬编码了y值)。啊啊啊!voidShowStringCentered(CGContextRefgc,floatx,floaty,constchar*str){CGContextSetTextDrawingMode(gc,kCGTextInvisible);CGContextShowTextAtPoint(gc,0,0,str,strlen