我正在尝试使用Sprite(或非常像素化的角色、背景等)制作安卓游戏。我像这样在Canvas上画它们......matrix.preScale(xrat,yrat);canvas.drawBitmap(img,matrix,null);其中img是位图,xrat和yrat是比例。我的问题是,当我测试时,位图模糊或抗锯齿,有什么办法可以防止这种情况发生?如果block是模糊的,游戏的刚性block艺术风格将被破坏。感谢任何(ANY)帮助! 最佳答案 创建一个新的Paint以在使用设置绘制位图时使用:PaintdrawPaint=new