在我的应用程序的iOS5版本中,我有:[self.textdrawInRect:stringRectwithFont:[UIFontfontWithName:@"Courier"size:kCellFontSize]lineBreakMode:NSLineBreakByTruncatingTailalignment:NSTextAlignmentRight];我正在为iOS7升级。以上方法已弃用。我现在正在使用drawInRect:withAttributes:。attributes参数是一个NSDictionary对象。我可以使用以下方法让drawInRect:withAttribu
我正在使用drawInRect:将文本绘制到UIView。我从服务器端脚本获取要绘制的文本。至少在一种情况下,字符\U00a0出现在我从服务器接收到的字符串中,并且该单个字符破坏了drawInRect:方法。意思是,它将绘制该字符之前的所有文本,但不会绘制超过该字符的任何文本。有谁知道那个角色是什么?我做了一些谷歌搜索,了解到该字符是unicode中的不间断空格,尽管当我NSLog字符串时,该字符显示为中间点。下面是我从服务器返回的字符串示例。它充满了\n和\t(我正在尝试清理的另一件事),但你可以在大约一半的时候看到\U00a0。\n\t描述\n\n\t\U00a0\n\n\t如有任
现在我有以下内容:-(void)drawRect{//somedrawing[bgImagedrawinRect:self.bounds];//somedrawing}我有40多个View,里面有文字和一些标记。我需要在用户点击时重新绘制所有这些View-它应该非常快!我分析了我的代码并发现:所有执行时间的75%是[MyViewdrawRect:]而我的drawRect时间的95%是[bgImagedrawinRect:self.bounds]调用。我需要在GPU或CPU中绘制背景。怎么可能?我尝试过的:使用subview代替drawRect。在我的例子中,由于不可启动颜色混合,它非常
在iOS7中,一些最重要的字符串绘制和指标计算方法是depracated没有明显的替代方案。NSStringUIKitAdditionsReference上的页面像血一样红。几乎所有的东西都被弃用了。Xcode向我发出300条警告。我试图找出Apple的想法以及它们在UIKit文本系统中的变化,但我该从哪里开始呢?他们有没有提到为什么所有这些都被弃用以及文本系统现在的工作方式有何不同?以及如何适应?当标签可以缩放字体以适合大小时如何计算文本边界框?TextKit是解决方案吗?我在Google上花了3个小时,但没有找到有关如何解决此问题的有用信息。我们应该在这里记录所有替代方案,以便所有
我正在尝试使用MPMoviePlayerController调整使用UIImagePickerController捕获的视频缩略图的大小。这是我正在使用的:self.moviePlayer.contentURL=[infoobjectForKey:UIImagePickerControllerMediaURL];UIImage*thumbnail=[self.moviePlayerthumbnailImageAtTime:1timeOption:MPMovieTimeOptionNearestKeyFrame];self.thumbnailImage=[selfresizeImage:
我有一个应用程序可以让用户操作文本、图像、形状(矢量图像)等项目。它们堆叠在一起,就像Photoshop中的图层一样。操纵意味着平移、调整大小、旋转。我使用drawInRect来绘制我所有的项目。不幸的是,在绘制图像时我发现性能很差-这是使用分析器检查代码后的结论。根据我在网上阅读的内容,人们建议使用单独的UIView(UIImageView)来绘制所有图像,而使用普通的drawInRect其他内容在单独的View中。但是这种方法会有问题,因为我可能会遇到这样的情况:背面有2层文字1层带有图像-遮挡部分文本前面有2层,文字在图像顶部这意味着我必须为前2个文本层制作一个UIView,为中
我已经创建了一个subview并实现了drawRect:自定义绘图方法。我如何实现类似于UILabel的行为,如果文本太长而不适合其框架,它会自动添加省略号(...)。这是代码-(void)drawRect:(CGRect)rect{NSDictionary*attributes=@{NSFontAttributeName:[UIFontsystemFontOfSize:16.0f],NSForegroundColorAttributeName:[UIColorblackColor]};[self.sampleTextdrawInRect:CGRectMake(10.0f,10.0f,
我是Instruments的新手,但我之前已经成功地找到了漏洞。这一次,不是这样——每次我调用这段代码时都会有34MB的泄漏!我试图在下面发布所有相关代码,同时删除DDLogging等内容......首先,显示问题的Instruments屏幕截图。请注意,我尝试模拟内存警告并等待一段时间,但没有任何变化——此内存已被永久占用。PhotoManager.m:-(void)saveImage:(UIImage*)unimagecompletionBlock:(void(^)(BOOLsuccess,NSError*error))completionBlock{__weaktypeof(se
我在drawRect:中向UIVIew绘制了一些文本。首先,我计算文本高度,然后计算drawInRect:。下面的代码有效:-(void)drawRect:(CGRect)rect{CGFloattitleHeight=[selfheightForText:_entry.titlewithFont:[UIFontsystemFontOfSize:12.0f]];CGRectr=CGRectMake(54,6,kCellTextWidth,titleHeight);[_entry.titledrawInRect:rwithFont:[UIFonttitleFont]];}然后我在main
我尝试像内容模式一样绘制scaleAspectFill。我找到了如何使用AVFoundation制作sacelAspectFit但我找不到scaleAspectFill。如果我绘制水平图像,我不知道x值image.draw(in:CGRect(origin:CGPoint.init(x:?,y:0),size:CGSize(width:displayWidth*(image.size.width/image.size.height),height:displayWidth))) 最佳答案 假设你有一个名为image的图像,并且你想将