我正在进行一项Activity,其中有两个ViewGroup作为其子项,每个ViewGroup中都有一个或多个View。我发现每次进行更改时都会调用dispatchDraw()4次,而当我使用ViewFlipper翻到下一个或上一个时调用10次。它真的会影响我的表现,但我无法通过Thread.dumpStack找出这些绘制的来源。它们在堆栈转储中看起来都一样。有谁知道Android什么时候会调用dispatchDraw,而dispatchDraw又会调用view的onDraw?我知道开发指南中有一篇文章告诉我Android如何绘制View,但没有告诉我何时绘制View。
我正在开发的Android应用程序中有一个非常难以描述的错误。我有一个fragment,它又包含一个由FragmentStatePagerAdapter支持的ViewPager。寻呼机包含两个fragment。每当我尝试添加PageTransformer(使用来自Android开发者网站的那些:http://developer.android.com/training/animation/screen-slide.html)时,一切正常,直到我尝试离开包含viewpager(backpress或常规)的fragment。我得到的错误如下。我真的无法追踪是什么原因造成的x_x。寻呼机结构
好的,这就是交易。我想移动扩展图库类中的项目以更改图像的顺序。我现在这样做的方式:长按删除当前选中的项目,使用onDraw()绘制相同的图像,这样我就可以使用onTouchEvent()移动它了在发布时再次添加项目这工作正常,但问题是当使用onDraw()方法时,它会在画廊项目后面绘制图像。有没有办法改变绘制内容的优先级? 最佳答案 好吧,我在进入完全不同的方向后发现了这一点=/对于有同样问题的人,这里是解决方案:在构造函数中(或您初始化组件的任何其他地方)设置setWillNotDraw(false)并覆盖dispatchDraw
我已经编写了一个自定义View来在圆圈内动态显示图像。我重写了Viewgroup的dispatchDraw方法来画圆。在此之后,子ImageViews不会显示在屏幕上,如果我不重写该方法,它们就会显示在屏幕上。这是我的类(class):publicclassCustomViewextendsRelativeLayout{privatePaintpaint;privateViewmView;privateContextcontext;privatevoidinit(Contextcontext){LinearLayoutlayout=newLinearLayout(context);la
ViewGroup类中的dispatchDraw(Canvascanvas)方法有什么用?? 最佳答案 来自Android文档-protectedvoiddispatchDraw(Canvascanvas):Calledbydrawtodrawthechildviews.Thismaybeoverriddenbyderivedclassestogaincontroljustbeforeitschildrenaredrawn(butafteritsownviewhasbeendrawn).