jjzjj

destroyed

全部标签

Java ProcessBuilder process.destroy() 不杀死 winXP 中的子进程

我有一个java应用程序,它使用ProcessBuilder来准备操作系统命令并给我一个Process对象。(实际的操作系统命令是使用cygwin通过ssh进行rsync)。这在Windows中运行良好,但是如果我想使用process.destroy()停止进程,它不会终止子ssh和rsync进程.....我必须使用Windows任务管理器手动杀死它们..在我调用destroy();之前,是否可以获取进程的OutputStream并以某种方式发送ctrl-c?如果有人对解决方法有任何想法,那就太好了。谢谢, 最佳答案 我还认为模拟C

javascript - Rails3 Routing Error only in images#destroy - 我不明白为什么... "no route matches..."- 回形针?

我有一个rails3应用程序,我正在使用jquery-rails..我可以删除我其他模型的所有对象,但不能删除我的图像。也许是回形针问题?图像Controller.rbdefdestroy@image=Image.find(params[:id])@image.destroyflash[:notice]="Successfullydestroyedimage."redirect_toimages_urlend路线.rbresources:imagesdoresources:commentsend耙路imagesGET/images(.:format){:action=>"index",

c++ - BlockingQueue 的 QWaitCondition : Destroyed while threads are still waiting

我在Qt中构建了自己的阻塞队列,但遇到了一些问题。如果我不关闭队列,那么我会在控制台中收到错误消息“QWaitCondition:线程仍在等待时已销毁”。另一方面,我在关闭队列后收到访问冲突异常(无论它是在构造函数中还是来自另一个线程)。异常发生在等待条件的wait方法中。这是我的阻塞队列:#ifndefBLOCKING_QUEUE_H#defineBLOCKING_QUEUE_H#include#include#include#include#includenamespaceConcurrency{templateclassBlockingQueue{private:QMutex_m

c++ - Qt避免警告'QProcess : destroyed while process still running

最简单的代码:voidtest{QProcessp;p.start("sleep10");p.waitForBytesWritten();p.waitForFinished(1);}当然,在函数结束前进程是不能结束的,所以会显示警告信息:QProcess:Destroyedwhileprocess("sleep")isstillrunning.我不希望显示此消息-我应该在函数结束之前自行销毁该进程,但我找不到如何正确执行此操作:p.~QProcess(),p.terminate(),p.kill()帮不了我。注意:我不想等待进程执行,只是在它运行时自行终止它。

c++ - C++ 抽象工厂是否应该为构造的对象提供 destroy 方法?

考虑下面的接口(interface)(使用哑指针是因为我们还在C++98)classWidgetMaker{virtualWidget*makeWidget()=0;};具有以下可能的实现classSpecificWidgetMaker:publicWidgetMaker{Widget*makeWidget(){returnnewSpecificWidget();}};Widget是一些具有虚析构函数的基类,SpecificWidget扩展了它。我的同事声称WidgetMaker接口(interface)应该包含以下方法virtualvoidfreeWidget(Widget*widg

c++ - 找到 `destroyed(QObject*)`信号的发送者

我目前在想如何合理使用QObject::destroyed(QObject*)signal.观察我注意到QWidget-派生对象的处理方式略有不同。考虑以下小型独立编译示例:/*sscce.pro:QT+=coreguiwidgetsCONFIG+=c++11TARGET=sscceTEMPLATE=appSOURCES+=main.cpp*/#include#include#include#includeintmain(intargc,char*argv[]){QApplicationapp(argc,argv);QPushButton*button=newQPushButton;Q

C++ 返回对临时对象的引用或将它们存储在对象中

考虑以下处理const引用的代码:constint&func(constint&x){returnx;}structFoo{Foo(constint&x):m_x(x){}constint&getX(){returnm_x;}constint&m_x;};我想知道现在允许以下哪些(如果有的话):intx=func(int(7));inty=Foo(int(7)).getX();是否可以保证临时int对象在被赋值或getX使用之前仍然存在?更新:看来这是安全的-但究竟是为什么呢?是否因为临时对象以递归方式绑定(bind)到const引用,并且只要对它们的绑定(bind)引用存在,就保证存

c++ - std::allocator 中 "destroy" "destructor" "deallocate"之间的区别?

在C++std::allocator中,有三个方法与一个共同的概念相关:解除分配销毁析构函数我想知道:从内存管理的角度来看,它们之间有何不同?我什么时候应该使用这个而不是那个?谢谢!编辑:更具体的疑问:一开始不好意思笼统地说,这里有一些我不明白的地方。析构函数是做什么的?文档没有说到析构函数调用时内存是否会自动释放destroy用于调用对象的析构函数,这里的“对象”是什么意思?再次感谢! 最佳答案 只是来自cppreference.comdocumentation的简短描述为我非常清楚地解释差异"1.Whatdoesdestruct

c++ - 如果对象是普通可构造/可破坏的,是否允许 STL 容器跳过调用 allocator::construct 和 allocator::destroy?

问题在标题中。容器是否允许这样做,或者分配器的方法是否保证被调用,即使对象是微不足道的可构造/可破坏的?我确实尝试搜索此内容,但空手而归...但如果重复,请告诉我。 最佳答案 §23.2.1[container.requirements.general]/p3:Forthecomponentsaffectedbythissubclausethatdeclareanallocator_type,objectsstoredinthesecomponentsshallbeconstructedusingtheallocator_trait

c++ - c++17 中 std::destroy_at() 的用法?

我有一个简单的代码片段,它试图使用std::destroy_at()释放内存:#include#includeusingnamespacestd;classbase{public:~base(){cout有人可以指导我如何使用destroy_at()来释放内存吗?对于原始数据类型也观察到相同的行为。使用最新的VS2017编译器。 最佳答案 std::destroy_at()并不意味着根据[specialized.destroy]p1释放内存它旨在调用对象的析构函数:templatevoiddestroy_at(T*location)