std::mapbar;intfoo(intkey){bar.erase(key);return1;}intmain(){bar[0]=foo(0);return0;}这段代码是用GCC4.8编译的,在用电围栏检查内存使用情况时会出现段错误。LD_PRELOAD=libefence.so.0.0./a.out问题来自于编译器生成的代码开始在映射中分配一个新条目,然后执行foo()以获取要放入bar[的值0]。在运行foo()时,条目被销毁,代码最终通过写入未分配的内存结束。操作的排序方式取决于编译器实现,还是由C++当前标准指定? 最佳答案
我明白boost::variant是这样实现的templatestructvariant{std::aligned_union::typebuffer;....};我们如何制作operator对于像这样的结构,打印缓冲区中存储的类型并将其传递给operator对于cout?为此,我们需要知道存储在缓冲区中的元素的类型,对吧?有没有办法知道这一点?此外,我正在寻找对此类实现的解释(如果存在的话)。不仅仅是它的存在以及我如何使用它。 最佳答案 Boost有一个apply_visitor函数,它接受一个通用函数对象并将变量的类型传递给它。
C++标准非常清楚明确地声明在void指针上使用delete或delete[]是未定义的行为,如引用在thisanswer:Thisimpliesthatanobjectcannotbedeletedusingapointeroftypevoid*becausetherearenoobjectsoftypevoid.但是,据我所知,delete和delete[]只做两件事:调用适当的析构函数调用适当的operatordelete函数,通常是全局函数有一个单参数operatordelete(以及operatordelete[])和thatsingleargumentisvoid*ptr.
这个问题在这里已经有了答案:Whyisitundefinedbehaviortodelete[]anarrayofderivedobjectsviaabasepointer?(5个答案)关闭4年前。我有这段代码,它给了我3个或更多元素的段错误。我在vs和clang上测试并工作(循环结束和二进制结束没有错误)。我做错了什么?或者它是一个g++错误?如果我更改delete[]线到delete[]static_cast(a);它也适用于g++。但是,在实际情况下,我不知道真正的类型,所以我不能转换成任何东西。classA{public:virtual~A(){}virtualintx()=0
我正在尝试模板特化,但无法确定为什么charconst*const无法在下面解析(尽管是有效类型)的原因。templateBfoo(A)=delete;templatevoidfoo(char*){}templatevoidfoo(charconst*const){}intmain(){{//typesOKcharconst*consta=nullptr;char*b=nullptr;}char*data;foo(data);//OKfoo(data);//ERRORreturn0;}错误error:useofdeletedfunction‘Bfoo(A)[withA=constcha
在C/C++中,是否有一种简单的方法可以将按位运算符(特别是左移/右移)应用于动态分配的内存?例如,假设我这样做了:unsignedchar*bytes=newunsignedchar[3];bytes[0]=1;bytes[1]=1;bytes[2]=1;我想要一种方法来做到这一点:bytes>>=2;(那么“字节”将具有以下值):bytes[0]==0bytes[1]==64bytes[2]==64为什么值应该是这样的:分配后,字节如下所示:[00000001][00000001][00000001]但我希望将字节视为一长串位,如下所示:[000000010000000100000
如果一个基类没有虚析构函数(例如为了避免vtable条目)并且派生类只有基本属性,它是否释放了new分配的所有内存,当基类的指针被删除?我知道Derived类的析构函数不会被调用,但我想知道整个对象分配的内存是否会被释放?我还假设在Derived指针上调用delete将释放整个内存空间。此外,如果它不释放内存的派生类部分,它如何在相同的情况下工作,但使用基类中的虚拟析构函数,知道要释放多少内存?例子:classBase{public:inta;intb;Base(){}~Base(){}};classDerived:publicBase{public:intc;intd;Derived
我有一个带有字符串转换运算符的Foobar类:#includeclassFoobar{public:Foobar();Foobar(constFoobar&);~Foobar();operatorstd::string()const;};我尝试这样使用它://C++源文件#include#include#include"Foobar.hpp"intmain(){Foobarfb;std::stringstreamss;ss我是否需要为Foobar显式创建一个运算符那么为什么会出现这个错误呢?我错过了什么?[编辑]我刚刚发现,如果我将发生错误的行更改为:ss编译成功。呃……!为什么编译器
当我尝试在循环中创建和删除类的实例时遇到问题。迭代的执行时间是完全不同的。据我了解,这与从内存中删除对象有关。但是,这个操作的行为我不明白。为什么时间不同?我如何解决它?当我在单独的线程中删除对象时,时间是稳定的。classNODE{public:NODE(){}NODE*add(NODE*node){children.push_back(node);returnnode;}virtual~NODE(){for(vector::iteratorit=children.begin();it!=children.end();++it){delete*it;}}vectorchildren;
我是C++的新手,我有一些不清楚的地方:#includeusingnamespacestd;double*foo(void){double*b=newdouble[100];returnb;}intmain(){double*a=foo();delete[]a;return0;}这段代码有问题吗?我的意思是我使用operatordelete的方式是否正确?我把foo函数中指向已分配内存的指针b赋值给foo外的指针a,是否可以在main中通过delete[]a释放内存?我不知道编译器如何计算执行delete[]时要释放的字节数。谢谢 最佳答案