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我是初学者,我想要一个LibGDX中的完整示例,了解如何将帧速率限制为50或60。另外,如何使用简单的示例代码在游戏状态之间进行mangae插值例如deWiTTERS游戏循环:@Overridepublicvoidrender(){floatdeltaTime=Gdx.graphics.getDeltaTime();Update(deltaTime);Render(deltaTime);}有一个Gdx.graphics.setVsync()方法(generic=backend-independant),但它不存在于0.9.1中,仅存在于Nightlies中。“在固定时间步长上依赖vsy