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STM32超声波避障小车(舵机云台+超声波/stm32f103/HAL/Cube)

系列文章目录一、小车1.0——基本蓝牙小车(仅蓝牙遥控小车运动方向,本篇)二、小车2.0——蓝牙小车PLUS(可以蓝牙控制方向+蓝牙直接调节车速)三、小车3.0——避障小车(超声波+舵机云台)四、小车4.0——无线手柄方向感知操控小车(mpu6050+双蓝牙透传)五、双轮自平衡小车(HAL库版)——点此学习吧文章目录系列文章目录前言一、前期准备二、CubeMX中的设置2.1.时钟树的配置2.2.TIM的设置2.2.1.TIM2设置2.2.2.TIM3设置2.2.3.TIM4设置2.3.INx分配的GPIO参数配置2.3.1.INx设置:2.3.2.Trig设置:三、代码总体项目代码结构3.1.

用iCe_cube在铁轨中的闪光日期

我想创建一个API,即它可以获得start_time和end_time,以及应将开始的时间和结束时间分开的月数,并返回我可以循环的集合,并将数据保存到数据库中。例如,每周从周日的14:05到18:30。这就是我所做的一切:defcreate_recurring_schedulesnumber=0如果重复播放时间表=schedule.new(start_time,end_time:end_time)schedule.add_recurrence_ruleRule.weeklyifmonth==12dates=schedule.occurrences_between(start_time,star

STM32CuBe IDE软件使用参考手册

STM32单板测试代码入门编程培训1STM32常用编译环境介绍编译环境优点缺点支持平台MDK-KEIL+STM32CUBUMXMDK-KEIL是目前最正统,最经典的嵌入式MCU开发环境。支持大部分主流MCU。中国大部分大学使用教学编译环境。收费。国内由米尔科技代理授权,不面向个人开发者分发授权,收费很高,目前很多公司因为版权问题都开始弃用MDK-KEIL。Windowsmakefile+gcc开源免费,编译速度快,生成HEX文件占用内存小。Makefile可以通过STM32CuBeMx直接生成。不能在线调试仿真,只能通过make生成hex文件,修改代码需要配合其它软件,开发工作效率低。全平台R

Unity-翻译GameObject 3D Cube Edge

我使用C#脚本用几个立方体填充我的场景,然后选择其中的一定数量并改造它们。我想做的转变是按照这个图片如何移动基本统一3D对象立方体的边缘(在C#脚本中)?看答案您可以通过编辑网格的顶点来做到这一点。例如,将此脚本连接到立方体并调整相机,以便在撞到太空栏时可以看到事物的变化。您应该看到盒子的变化,并了解如何获得想要的东西。publicclassCubeScript:MonoBehaviour{intvert_num=0;Meshmesh;Vector3[]verts;//UsethisforinitializationvoidStart(){mesh=GetComponent().mesh;ve

使用cube studio开发机器学习建模的pipeline

(作者:陈玓玏)CubeStudio目前包含了传统机器学习模板,400+AI模型,欢迎私信了解哇!在使用cubestudio进行模型训练或推理的过程中,我们有时会发现没有符合自己要求的模板,此时我们就需要自己创建模板,并构建pipeline,以便今后在相似的建模或监控场景中直接使用,方便复用和调度。以下就以构建randomforest建模的pipeline为例,记录一下如何用cubestudio构建pipeline。1.代码构建写好randomforest建模的代码,和平时的建模不一样的地方在于,这里的代码需要带输入参数,这个是为了和我们的模板串起来,因为模板需要输入参数才能更好地运行起来。代

Cube IDE 实现自动代码补全功能

绪论总所周知,我们使用的CubeIDE虽然有代码自动补全功能,但是需要通过快捷键alt+/来激活代码补全功能,并不能很友好提高开发效率。但是,我们可以通过安装插件来实现自动代码补全功能,具体实现方式如下环境基础测试环境使用的是CubeIDEv1.11.2版本下载&安装插件打开菜单栏上的Help->InstallNewSoftware…打开下拉菜单有我们接下来步骤的网址打开CDT的网址,安装第一个插件,一路next,等待安装完成,安装完成后会提示重启软件打开第二个插件安装的网址安装插件,步骤也是一路next,等待安装完成,然后根据提示重启软件打开代码自动补全插件,导入工程打开更多视图打开插件目录

c++ - OpenGL rubiks cube - 用鼠标进行面部旋转

我正在从事我的第一个真正的OpenGL项目。这是一个3x3x3的魔方。这是我到目前为止所拥有的简单屏幕截图的链接(myrubikscube)旋转立方体是通过在按住鼠标右键的同时拖动鼠标来完成的。这使用NeHe教程中的轨迹球示例(NeHeArcball)我有一个类singleCubes,它通过6个实际的四边形表示一个立方体,存储在一个显示列表中,可以在它的绘制方法中使用。ComplexCube类有一个3x3x3singleCubes数组,在与完整的rubiks立方体交互时用作接口(interface)。现在我想根据按下鼠标左键的鼠标拖动来旋转每个特定的脸。我使用picking来获取用户点

ios - 带有平移手势的 CATransition Cube

我正在开发一个应用程序,它在立方体上方显示四个View,您可以从右侧和左侧滑动滚动。我已经使用CATransitions轻松实现了这种交互,如下所示:[self.view1addSubview:nextTo1];CATransition*animation=[CATransitionanimation];[animationsetDuration:0.5];[animationsetType:@"cube"];[animationsetSubtype:kCATransitionFromRight];[animationsetTimingFunction:[CAMediaTimingFu

hadoop - Apache 麒麟 : Cube build failed at step 3

我正在尝试构建ApacheKylin多维数据集,但在第3步失败并显示以下日志消息:java.lang.RuntimeException:java.io.IOException:NoSuchObjectException(message:default.kylin_intermediate_t3cube_47ec8760_55ce_445d_a91b_0c33957690bftablenotfound)atorg.apache.kylin.source.hive.HiveMRInput$HiveTableInputFormat.configureJob(HiveMRInput.java:

hadoop - 通过 Kylin build cube 创建 hive 表时出错

您好,我正在尝试使用Kylin构建一个多维数据集,数据从sqoop获取良好,但创建配置单元表的下一步失败。查看被触发的命令,它看起来很奇怪,因为create语句对我来说看起来不错。我认为问题出在DOUBLE类型上,因为当我删除相同的创建语句时效果很好。有人可以帮忙吗。我用的是AWSEMR中的栈,kylin2.5hive2.3.0错误日志如下所示命令hive-e"USEdefault;DROPTABLEIFEXISTSkylin_intermediate_fm_inv_holdings_8a1c33df_d12b_3609_13ee_39e169169368;CREATEEXTERNAL