一般来说,我如何才能获得对名称在字符串中的对象的引用?更具体地说,我有一个参数名称列表(成员变量-动态构建,所以我不能直接引用它们)。每个参数都是一个对象,也有一个from_s方法。我想做类似下面的事情(这当然行不通......):define_method(:from_s)do|arg|@ordered_parameter_names.eachdo|param|instance_eval"field_ref=@#{param}"field_ref.from_s(param)endend 最佳答案 实现这一点的最惯用的方法是:som
我知道JVM内存模型是为CPU的最低公分母设计的,因此它必须假设JVM可以在其上运行的cpu的最弱模型(例如ARM)。现在,考虑到x64具有相当强大的内存模型,假设我知道我的程序将仅在64位x86CPU上运行,我可以忽略哪些同步实践?当我的程序通过虚拟化运行时,这也适用吗?示例:众所周知,JVM的内存模型需要同步对long和double的读/写访问,但可以假设其他32位基元(如int、float等)的读/写是原子的。但是,如果我知道我在64位x86机器上运行,我是否可以忽略在longs/double上使用锁,因为我知道cpu将自动读/写64位值并且只是让它们保持volatile(就像我
我遇到了与以下链接中提到的相同的问题。但是这个问题已被搁置,我仍在寻求解决方案。https://stackoverflow.com/questions/27146511/panic-missing-emulator-engine-program-for-arm-cpus-eclipse所以我想把问题框在这里问。直到昨天,模拟器工作正常。但是从今天开始,我在尝试打开模拟器时收到以下错误PANIC:Missingemulatorengineprogramfor'arm'CPUS我的AVD:这是我收到的错误:我已经通过SDK管理器更新并安装了组件,我什至尝试重新启动eclipse和我的电脑。
简单的多线程c++11程序,其中所有线程在紧密循环中锁定相同的互斥量。当它使用8个线程时(作为逻辑cpu的数量)可以达到500万锁/秒但是只添加一个额外的线程-性能会下降到200,000/秒!编辑:在g++4.8.2(ubuntux64)下:即使有100个线程,性能也不会下降!(性能是两倍多,但那是另一回事了)-所以这似乎确实是一个特定于VC++互斥实现的问题我用下面的代码(Windows7x64)复制了它:#include#include#include#include#include#include#includeusingnamespacestd::chrono;voidthre
我正在开发一个自定义凭证提供程序,需要在运行时知道该场景是登录还是解锁session。为此,我检查了CREDENTIAL_PROVIDER_USAGE_SCENARIO由SetUsageScenario返回ICredentialProvider接口(interface)。在Windows10上,独立地,如果我在登录时或session被锁定时,我总是将CPUS_LOGON作为使用场景,而在以前版本的Windows上,当session被锁定时返回CPUS_UNLOCK_WORKSTATION,在登录时返回CPUS_LOGON。因此,似乎自Windows10以来出现的更改未在MSDN上报告。
我正在尝试使用AVD管理器运行Android模拟器。这是我的avd:http://image-upload.de/image/fnx79V/52b0d050ee.png这就是开始时发生的事情:http://image-upload.de/image/vGpQfa/e912d83939.png我有一台MacbookProRetina。直接从英特尔页面安装Haxm驱动程序。没有模拟器在工作。所有人都会收到相同的“错误”消息。运行命令(当我使用Homebrew安装Android-sdk和Android-platform-tools时出现此错误|遇到相同问题的任何人都应该删除它或查看冲突所在)
我正在尝试使用AVD管理器运行Android模拟器。这是我的avd:http://image-upload.de/image/fnx79V/52b0d050ee.png这就是开始时发生的事情:http://image-upload.de/image/vGpQfa/e912d83939.png我有一台MacbookProRetina。直接从英特尔页面安装Haxm驱动程序。没有模拟器在工作。所有人都会收到相同的“错误”消息。运行命令(当我使用Homebrew安装Android-sdk和Android-platform-tools时出现此错误|遇到相同问题的任何人都应该删除它或查看冲突所在)
我试图了解未对齐内存访问(UMA)在现代处理器(即x86-64和ARM架构)上的工作原理。我知道我可能会遇到从性能下降到CPU故障的UMA问题。我还阅读了有关posix_memalign和缓存行的内容。我找不到的是当我的请求超出页面边界时现代系统/硬件如何处理这种情况?这是一个例子:我malloc()一个8KB的内存块。假设malloc()没有足够的内存,而sbrk()对我来说是8KB。内核得到两个内存页面(每个4KB)并将它们映射到我进程的虚拟地址空间(假设这两个页面在内存中不是一个接一个movq(offset+$0xffc),%rax我请求从第4092个字节开始的8个字节,这意味着
有没有办法将os.cpus()信息转换为百分比?就像iostat的输出(在CPU部分)。我的代码:varos=require('os');console.log(os.cpus());输出:[{model:'MacBookAir4,2',speed:1800,times:{user:5264280,nice:0,sys:4001110,idle:58703910,irq:0}},{model:'MacBookAir4,2',speed:1800,times:{user:2215030,nice:0,sys:1072600,idle:64657440,irq:0}},{model:'Ma