我正在使用WebRTC编写我的第一个点对点连接应用程序,我通过socket.io连接发送的用于从对等点请求icecandidate的代码触发了6次而不是一次。这真的很令人困惑,因为如果我错误地设计了一个大请求循环,我会期望无限递归,而不仅仅是6(8个onicecandidate事件)。那么谁能告诉我为什么下面的代码会产生6个递归?这里是消息处理程序,它只是发送一条由语法控制的socket.io消息:Muveoo.Messenger.input('icecandidaterequest',data);'icecandidaterequest':function(data){console