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concurrency - 什么会导致代码阻塞?

因为go是一种并发程序语言,所以使用channel(我几乎所有代码都使用它)或其他同步goroutine.我也知道去使用调度器来调度goroutine这意味着你应该调用scheduler(channel操作、runtime.goSche或其他)在每个goroutine中并保证它会被执行。以上是我目前在go上的全部限定|我用它们来设计我的代码。但我也发现它会在我的代码中发生代码阻塞。而且很难找到阻塞的原因(即使使用GDB)。我错过了什么吗?还有什么可能导致阻塞?我应该注意哪些事项?[编辑]:好的,因为我项目的代码有点大。我决定不显示标准go代码,只是可能导致代码阻塞的部分的一般概念。以下

go - fatal error : concurrent map read and map write

fatalerror:concurrentmapreadandmapwritegoroutine5065809[running]:runtime.throw(0x6b4281,0x21)/usr/local/go/src/runtime/panic.go:566+0x95fp=0xc420c05670sp=0xc420c05650runtime.mapaccess1_faststr(0x65ea20,0xc420015020,0xc42178ea8e,0x16,0x0)/usr/local/go/src/runtime/hashmap_fast.go:201+0x4f3fp=0xc42

concurrency - Go Worker Pool似乎没有同时处理

你好,我是全新的(和一般的并发编程:()并试图将缓慢的计算分配给工作池。http://play.golang.org/p/lTv4Tm75A4funcmain(){test:=[]int{1,2,3,4,5,6,7,8,9,10}answer:=getSmallestMultiple(test)fmt.Println(answer)}我试图找到能被test中的所有数字整除的最小数字。我创建了一个工作池并向他们发送值,直到其中一个goroutine找到一个可以除以test中所有数字的数字forw:=0;w尽管我启动了多少worker,但程序似乎以相同的速度运行。我已经尝试了很多worke

concurrency - Golang并发下载死锁

我想在go中并行下载文件,但我的代码永远不会退出:packagemainimport("fmt""io""net/http""os""path/filepath""sync")funcdownload_file(file_pathstring,wgsync.WaitGroup){deferwg.Done()resp,_:=http.Get(file_path)deferresp.Body.Close()filename:=filepath.Base(file_path)file,_:=os.Create(filename)deferfile.Close()size,_:=io.Copy

concurrency - 如何关闭等待 I/O 的 goroutine

我创建了两个go例程sender和receiver,sender会不断从用户(键盘)获取数据并写入stream,receiver会独立获取值从流中将其打印到屏幕上。两者都是并发使用goroutine在某个时间点接收方失败并关闭连接并退出接收方goroutine,但是等待用户输入(i/o操作)的sendergoroutine不会被关闭。这种场景下如何退出所有goroutines?下面是这个场景的一段示例代码。packagemainimport("fmt""time")varstopbool=falsefuncsender(){str:=""for!stop{fmt.Scanf("%s",

go - 为什么即使有锁,GO 也会出现 'concurrent map writes' panic ?

当尝试将此结构与多个goroutine一起使用时,有时我会遇到以下错误之一:fatalerror:并发映射读取和映射写入或并发映射写入看完thisthread我确保在构造函数中返回一个引用,并将一个引用传递给接收者。使用它的完整代码在thisgithubrepo中typeconcurrentStoragestruct{sync.Mutexdomainstringurlsmap[url.URL]bool}funcnewConcurrentStorage(dstring)*concurrentStorage{return&concurrentStorage{domain:d,urls:ma

concurrency - 为什么我的 go channel 被屏蔽了? (僵局)

似乎“复杂”(getC)功能被阻止了。我假设channel一旦被读取就会被销毁,因此我想知道如何与getC函数和main共享sCchannel函数不会陷入死锁(currentsnippet)packagemainfuncmain(){//simplefunctionandcomplexfunction/channelsC:=make(chanstring)gogetS(sC)cC:=make(chanstring)gogetC(sC,cC)//collectthefunctionsresults:= 最佳答案 您不应该尝试从main

go - tarantool 队列尝试索引全局 'queue'

我的行有错误:que:=queue.New(conn,"foobar"):错误评估:1:尝试索引全局“队列”(零值)(0x20)配置文件:(如果我删除box.once则存在错误管)如何更正配置中的初始用户和管道,而不会出现“用户已存在”错误?`box.cfg{listen=3303}localqueue=require('queue')queue.start()queue.create_tube('foobar','fifottl',{if_not_exists=true})box.once("init",function()box.schema.user.grant('guest',

go - 来自 GOPL 的代码 : concurrent web crawler

这是Donovan和Kernighan合着的“TheGoProgrammingLanguage”一书中的示例代码。这是关于一个简单的并发网络爬虫。https://github.com/adonovan/gopl.io/blob/master/ch8/crawl3/findlinks.go当我把这部分(在main函数中)seen:=make(map[string]bool)forlist:=rangeworklist{for_,link:=rangelist{....}}}在前面fori:=0;i代码无效。这是为什么? 最佳答案 如果

go - 我可以得到一些帮助来推理 `concurrent prime sieve` 示例吗?

我很新,有人可以帮我推理这个例子吗://Aconcurrentprimesievepackagemain//Sendthesequence2,3,4,...tochannel'ch'.funcGenerate(chchan(GoPlayground)有两点我仍然很困惑,如果有人能给我一些关于代码的见解,我将不胜感激。ch=ch1看起来很优雅,没有这行结果肯定不准确,但我不知道为什么需要用输出channel不断更新输入channel的细节。我还添加了一些调试信息。我很惊讶所有非素数都被非常有效地过滤掉了。即10(不是素数)只检查一次。debug102之后没有debug103。我怀疑是if