因为 go 是一种并发程序语言,所以使用 channel (我几乎所有代码都使用它)或其他同步 goroutine .
我也知道去使用调度器来调度goroutine这意味着你应该调用scheduler ( channel 操作、runtime.goSche 或其他)在每个 goroutine 中并保证它会被执行。
以上是我目前在go上的全部限定|我用它们来设计我的代码。
但我也发现它会在我的代码中发生代码阻塞。而且很难找到阻塞的原因(即使使用GDB)。
我错过了什么吗?
还有什么可能导致阻塞?
我应该注意哪些事项?
[编辑]:好的,因为我项目的代码有点大。我决定不显示标准 go代码,只是可能导致代码阻塞的部分的一般概念。以下是我项目中文件传输模块的一些代码片段:
func(c *client)listenRead() {
for {
_ := websocket.JSON.Receive(c.ws, &package)
switch package.Op {
case fileUpld:
c.fileMan.store <- package.Body
case fileDownld:
c.fileMan.downld <- package.Body
case c.xxx:
...
default:
// bad package.
}
}
}
一个client监听并通过websocket接收来自另一个client的消息,然后根据package转发包裹的 Op字段到不同的 handler,例如 fileManager如下所示。
func(fm *fileManager) fileRouter() {
for {
select {
case fs := <-fm.fileUpld:
if window < filesize {
f.Write(fs.content) // client A write to file
window += fs.contSize
} else {
f.close() // close file
}
case fd := fm.downld:
go fm.downldFile(fd)
}
}
}
A fileManger chan fileUpld 时可以接收文件片段并存储到服务器获取从 client 发送的数据.它可以在收到 request 时下载文件来自客户端,它将生成一个 goroutine完成工作,如下所示:
func(fm *fileManager) downldFile(fd) {
f := getFile(fd) // get the file that client A write
b := make([]byte, SeqLength)
for {
if convergence < window {
f.Read(b)
// wrap 'b' to package 'p', for send
fm.server.send <- p // send to client B
} else if window < fileSize {
runtime.Goshed()
} else {
// download done.
fm.done <- xx
return
}
}
}
我的文件传输模块的主要思想是客户端A想要向
我使用三个变量来实现:窗口、收敛、文件大小。当client A上传(写入)文件时,window会增加它写入的字节数。而当client B下载(读取)文件时,convergence会增加它读取的字节数。 我知道这会导致数据竞争,但它也保证了 当我尝试同时上传和下载时发生代码阻塞(我降低了客户端A的速度来实现它)。但是当我设置 acceptance来自client B,这意味着它会先存储到服务器,然后client B会从服务器下载文件。但是有可能 client B 下载文件,而 client A 上传文件。所以上传和下载之间需要同步。 Write只发生 window < filesize同时 read只发生 convergence < window .就像:+-----------+---------------+--------------+
|############|||||||||||||||| |
+-----------+---------------+--------------+
^ ^ ^
| | |
convergence window filesize
read不会阅读 write 的内容还没有写。(顺便说一句:我没有使用 channel 来实现它的解决方案。)GOMAXPROCS 时没有问题到 2.
最佳答案
您应该考虑一个垃圾收集器,它将暂停您的整个程序,即所谓的“停止世界”。在内存消耗大的大型应用程序上,GC 可能会“停止世界”长达 10 秒,但这是最坏的情况。这是关于 Go 中的 GC 的一个很好的答案:What kind of Garbage Collection does Go use?
关于concurrency - 什么会导致代码阻塞?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/19616334/
类classAprivatedeffooputs:fooendpublicdefbarputs:barendprivatedefzimputs:zimendprotecteddefdibputs:dibendendA的实例a=A.new测试a.foorescueputs:faila.barrescueputs:faila.zimrescueputs:faila.dibrescueputs:faila.gazrescueputs:fail测试输出failbarfailfailfail.发送测试[:foo,:bar,:zim,:dib,:gaz].each{|m|a.send(m)resc
我有一个模型:classItem项目有一个属性“商店”基于存储的值,我希望Item对象对特定方法具有不同的行为。Rails中是否有针对此的通用设计模式?如果方法中没有大的if-else语句,这是如何干净利落地完成的? 最佳答案 通常通过Single-TableInheritance. 关于ruby-on-rails-Rails-子类化模型的设计模式是什么?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.co
如何在buildr项目中使用Ruby?我在很多不同的项目中使用过Ruby、JRuby、Java和Clojure。我目前正在使用我的标准Ruby开发一个模拟应用程序,我想尝试使用Clojure后端(我确实喜欢功能代码)以及JRubygui和测试套件。我还可以看到在未来的不同项目中使用Scala作为后端。我想我要为我的项目尝试一下buildr(http://buildr.apache.org/),但我注意到buildr似乎没有设置为在项目中使用JRuby代码本身!这看起来有点傻,因为该工具旨在统一通用的JVM语言并且是在ruby中构建的。除了将输出的jar包含在一个独特的、仅限ruby
我正在使用的第三方API的文档状态:"[O]urAPIonlyacceptspaddedBase64encodedstrings."什么是“填充的Base64编码字符串”以及如何在Ruby中生成它们。下面的代码是我第一次尝试创建转换为Base64的JSON格式数据。xa=Base64.encode64(a.to_json) 最佳答案 他们说的padding其实就是Base64本身的一部分。它是末尾的“=”和“==”。Base64将3个字节的数据包编码为4个编码字符。所以如果你的输入数据有长度n和n%3=1=>"=="末尾用于填充n%
我主要使用Ruby来执行此操作,但到目前为止我的攻击计划如下:使用gemsrdf、rdf-rdfa和rdf-microdata或mida来解析给定任何URI的数据。我认为最好映射到像schema.org这样的统一模式,例如使用这个yaml文件,它试图描述数据词汇表和opengraph到schema.org之间的转换:#SchemaXtoschema.orgconversion#data-vocabularyDV:name:namestreet-address:streetAddressregion:addressRegionlocality:addressLocalityphoto:i
在rails源中:https://github.com/rails/rails/blob/master/activesupport/lib/active_support/lazy_load_hooks.rb可以看到以下内容@load_hooks=Hash.new{|h,k|h[k]=[]}在IRB中,它只是初始化一个空哈希。和做有什么区别@load_hooks=Hash.new 最佳答案 查看rubydocumentationforHashnew→new_hashclicktotogglesourcenew(obj)→new_has
为什么4.1%2返回0.0999999999999996?但是4.2%2==0.2。 最佳答案 参见此处:WhatEveryProgrammerShouldKnowAboutFloating-PointArithmetic实数是无限的。计算机使用的位数有限(今天是32位、64位)。因此计算机进行的浮点运算不能代表所有的实数。0.1是这些数字之一。请注意,这不是与Ruby相关的问题,而是与所有编程语言相关的问题,因为它来自计算机表示实数的方式。 关于ruby-为什么4.1%2使用Ruby返
它不等于主线程的binding,这个toplevel作用域是什么?此作用域与主线程中的binding有何不同?>ruby-e'putsTOPLEVEL_BINDING===binding'false 最佳答案 事实是,TOPLEVEL_BINDING始终引用Binding的预定义全局实例,而Kernel#binding创建的新实例>Binding每次封装当前执行上下文。在顶层,它们都包含相同的绑定(bind),但它们不是同一个对象,您无法使用==或===测试它们的绑定(bind)相等性。putsTOPLEVEL_BINDINGput
我可以得到Infinity和NaNn=9.0/0#=>Infinityn.class#=>Floatm=0/0.0#=>NaNm.class#=>Float但是当我想直接访问Infinity或NaN时:Infinity#=>uninitializedconstantInfinity(NameError)NaN#=>uninitializedconstantNaN(NameError)什么是Infinity和NaN?它们是对象、关键字还是其他东西? 最佳答案 您看到打印为Infinity和NaN的只是Float类的两个特殊实例的字符串
如果您尝试在Ruby中的nil对象上调用方法,则会出现NoMethodError异常并显示消息:"undefinedmethod‘...’fornil:NilClass"然而,有一个tryRails中的方法,如果它被发送到一个nil对象,它只返回nil:require'rubygems'require'active_support/all'nil.try(:nonexisting_method)#noNoMethodErrorexceptionanymore那么try如何在内部工作以防止该异常? 最佳答案 像Ruby中的所有其他对象