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compressing

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android - bitmap.compress 破坏画质

我正在使用一个应用程序来获取gps位置并将其绘制为位图上的圆圈然后保存以继续,因此我需要重复读取和保存文件。但不幸的是,当我保存文件并读取它时,文件在一些迭代后被损坏了......!代码:Fileoutput=newFile(tmpDirectory,"map.jpg");try{OutputStreamoutputStream=newFileOutputStream(output);bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG,100,outputStream);outputStream.flush();outputStream.close()

java - 调用 Bitmap.compress 不返回 - 并且没有异常

在Android上,我有时会对图像执行以下操作。它永远不会超过bitmapPicture.compress行-它似乎只是坐在那里挂着。上面获取字节数的行返回40000。我从来没有看到压缩完成,也没有看到“压缩”后的任何其他输出。try{finalintCOMPRESSION_QUALITY=100;StringencodedImage;ByteArrayOutputStreambyteArrayBitmapStream=newByteArrayOutputStream();Log.e("Error","compress"+bitmapPicture.getByteCount());bi

android - 内存全是图片,可能是Bitmap.compress(format, int, stream)引起的

我的应用程序是一个Wifi聊天应用程序,您可以使用它在两个Android设备之间进行通信,发送文本消息和快照相机图片。图片存储到SD卡中。我曾经有一个OutOfMemoryError在发送了几个图像后抛出,但我通过发送解决了这个问题options.inPurgeable=true;和options.inInputShareable=true;到BitmapFactory.decodeByteArray方法。这使得像素“可解除分配”,因此新图像可以使用内存。因此,错误不再存在。但是,内部存储器仍然充满图像,并出现“空间不足:手机存储空间不足”警告。该应用程序不再崩溃,但在应用程序完成后手

android - 内存不足异常 : Will compressing images reduce heap size?

我想问这个问题已经有一段时间了。我正在创建这个游戏,我在其中绘制了一个非常大的背景。但问题是(当然),当我向游戏中添加更多元素时,我会遇到OutOfMemory异常。我一直想问的是,压缩图像会减少堆大小分配吗?例如,我的PNG背景(像素为3000x2000)大约为1.5MB。经过一系列的PNG压缩(通过TinyPNG和PNGGauntlet等软件),背景的大小被大幅缩小到712KB。这里的压缩图像仍然与原始图像大小相同(3000x2000)。原始背景大小(1.5MB)的堆大小分配是否与压缩(712KB)相同? 最佳答案 答案是肯定的

java - 安卓开发 : File is probably compressed

这将是我关于SO的第一篇文章,所以请保持温和。我目前正在开发一个Android应用程序,并试图简单地读取一个.txt文件。在克服许多不同的障碍之后(这是我第一次尝试读取文本文件),我遇到了一个相当棘手的问题抛出错误信息此文件无法作为文件描述符打开;它可能被压缩了。assetmgr=thiscontext.getAssets();try{descriptor=assetmgr.openFd("level1.txt");}catch(IOExceptione){//TODOAuto-generatedcatchblocke.printStackTrace();}上面的代码只是试图读取文本文

c# - Xamarin Android : System. IO.Compression.ZipFile.ExtractToDirectory 在 Release模式下失败

在Debug模式下一切正常,但是当我们在Release模式下运行它时,ExtractToDirectory调用失败。这里是函数供引用。只是为了确保我们没有做任何奇怪的事情。privateboolUnzipFiles(){booltoReturn=true;try{UpdateStatus("Almostdone...");stringfile=Path.Combine(DownloadFolder,"ZipFile.zip");if(System.IO.Directory.Exists(UnzippingDestinationFolder)){System.IO.Directory.D

android - 错误 : file not found: arch/arm/boot/compressed/piggy. lzo

我正在尝试构建android项目即使在为工具链设置了正确的路径后仍出现以下错误/bin/sh:lzop:notfoundASarch/arm/boot/compressed/piggy.lzo.oarch/arm/boot/compressed/piggy.lzo.S:Assemblermessages:arch/arm/boot/compressed/piggy.lzo.S:4:Error:filenotfound:arch/arm/boot/compressed/piggy.lzomake[2]:***[arch/arm/boot/compressed/piggy.lzo.o]Er

Xcode 15 Assertion failed: (false && “compact unwind compressed function offset doesn‘t fit in 24

xcode真机运行报错:Assertionfailed:(false&&"compactunwindcompressedfunctionoffsetdoesn'tfitin24bits"),functionoperator(),fileLayout.cpp,line5758如下图:解决办法:在targets-->BuildSettings-->OtherLinkerFlags  里添加 -ld_classic如下图,随后重新编译运行即可PS:Xocde15有太多bug了,升级后心很累!!!诸位朋友遇到可以在评论区贴上问题和解决方案,互勉!!

mysql - Java 需要 mysql 兼容的 compress()/decompress()

我正在考虑将MySqlcompress()函数应用于一个字段,该字段是varchar并且每列往往包含几千个字符到超过一百万个字符。文本几乎是普通的英语,所以我得到了8比1或更好的压缩率。由于我有数百万条记录并且很少想真正查看数据,因此压缩似乎是一个很好的工程权衡。我需要用Java完成大部分处理,并且有很好的zip、gzip和bzip2实现。所以这很酷。但我真的很想能够使用标准的MySql客户端进行查询,例如选择解压缩(longcolumn),其中...所以我希望我的Java代码使用与内置函数相同或兼容的压缩算法。我找到的文档说“使用zlib等压缩库编译”这有点含糊,我怎么才能确切知道要

Java/hibernate : Decompressing a compressed result

我正在尝试解压缩MySQL的COMPRESS函数返回的值:SQLQueryquery=session.createSQLQuery("SELECTID,COMPRESS(TEXT_COL)ASTEXT_COLFROMTABLEWHEREIDIN(1,2,3,...);").addScalar("ID",Hibernate.INTEGER).addScalar("TEXT_COL",Hibernate.TEXT);Listlist=query.list();for(Object[]result:list){Stringtext=decompress(((String)result[1])