所以我第一次开发了一个go应用程序。我开始知道有两个变量GOROOT和GOPATH用于维护go包。目前我的理解是,GOROOT是存放go二进制文件的,GOPATH主要是存放项目需要的库和辅助包。这是我当前的项目结构-/Users/john/work/project-mars/Users/john/work/project-mars/main.go/Users/john/work/project-mars/helper/Users/john/work/project-mars/helper/helper.gomain.go的内容packagemainimport("fmt""helper
这个问题在这里已经有了答案:AreGolangbinariesportable?(1个回答)关闭6年前。我是Go的新手,想知道我是否可以在我的计算机上构建我的应用程序,然后放在具有不同Linux系统的目标机器上运行,而无需编译它或它的依赖项?我如何确定二进制文件可以在哪些目标系统上运行?
我正在通过运行此命令从OSX10.12Beta(16A312a)构建Golang1.7(goversiongo1.7darwin/amd64)应用程序envGOOS=darwinGOARCH=amd64/usr/local/go/bin/gobuild-ldflags=-s-odist/program${GOPATH}src/github.com/owner/repo/program.go该程序似乎在OSX10.7及更高版本上运行成功,但在10.6.8中中断并出现以下错误:dyld:找不到符号:_SecCertificateCopyNormalizedSubjectContent引用自
我使用thrift编译器(0.9.3)生成gen-go文件夹,同时编译器生成一个函数thrift.PrependError,在thrift包(git.apache.org/thrift.git/lib/go/thrift)。我应该使用thrift编译器(0.9.2)吗? 最佳答案 Thrift0.9.3中添加了Prependerror,并存在于当前代码库中:https://github.com/apache/thrift/blob/53dd39833a08ce33582e5ff31fa18bb4735d6731/lib/go/thr
我正在尝试在OSX上交叉编译一个go应用程序来为windows和linux构建二进制文件。我已经阅读了所有可以在网上找到的内容。我发现的最接近的示例已发布(除了许多关于go-nuts邮件列表的未完成讨论):http://solovyov.net/en/2012/03/09/cross-compiling-go/但它不适用于我的安装。我有去1.0.2。由于1.0.2是最近的版本,在我看来,上述所有示例均不适用于此版本。尝试执行./make.bash--no-clean并将ENVvars设置为386/windows,它确实构建了go,但是它为我的安装构建了go,即darwin/amd64并
我是Go的新手。当运行多个go文件时,包括包、变量和init函数,我卡在了初始化序列中。据我所知,有几个规则:导入的包和init函数应该根据它们出现的顺序被调用。如果A文件导入B文件,B文件导入C文件,则初始化顺序为C->B->A。依赖总是先执行。main包总是最后执行。有一个例子让我很困惑(我被告知初始化顺序是由小数到大数表示的,比如1.1先执行1.2,1.2先执行2.1等等)//p1.gopackagep1import"fmt"//1.1varxfloat32=1.2//1.2funcinit(){//1.3fmt.Printf("p1package,x:%f\n",x)//1.4
我在两个不同的流上使用PubSub,我们从一个流接收消息,运行一些逻辑,如果它符合特定条件,我们将它发布到第二个流。第二个流也在goroutine中接收。现在,我有两个主要函数HandleMessage和HandleRetry,其中前者来自第一个流,第二个用于第二个流。HandleMessage的相关代码如下:ifc.handler.ShouldProcess(tx){err:=c.handler.Process(tx)iferr!=nil{c.log.WithError(err).WithField("tx_hash",tx.TxHash.String()).Error("faile
我已经从gomingw安装了Go适用于64位Windows。但是,我无法在任何地方找到如何实际编译.go文件。这是直接从Windows支持的Gowiki链接的程序,但所有教程都在谈论使用6g和gccgo等,但这些都不能在我的Windows机器上运行。实际上,我想做的是,我将我的“hello.go”放在src文件夹中,然后在转到src文件夹后,我在命令提示符下运行命令“8ghello.go”。但。它显示错误“打开a.go没有这样的文件或目录”。任何人都可以通过提供在Windows中编译go程序的正确步骤来帮助我吗?提前致谢。 最佳答案
在观看一些FOSDEM'14演示时我发现thisone特别有趣。它是关于Go编程语言以及它如何通过包访问编译器的内部。所以基本上你可以在Go中编写一个程序来获取AST(抽象语法树)或更低级的SSA(单个静态分配)并分析它,或者将它转换成其他东西(例如将它转换为JavaScript)。我觉得很有意思。我还记得其他一些语言可以做到这一点:Vala(JavaScripttranscompiler)和BooanotherJavaScripttranscompiler.某些语言将解析代码作为单独的库提供给AST,例如Clang对于C/C++/ObjC,ASIS对于Ada,或CodeTools对于
Go工具链已用Go重写,需要预先存在Go编译器才能执行安装。您可以使用GOROOT_BOOTSTRAP环境变量指向现有的编译器。在我的情况下,我已经通过Homebrew安装了Go。展望future,我想从源代码编译,不通过'brewupgradego'。我想使用Homebrew安装来编译最新的源代码,因为它已经存在于系统中。以下抛出错误(“找不到包”)cd$GOPATH/src/github.com/golang/go/srcGOROOT_BOOTSTRAP=/usr/local/Cellar/go/1.6.2./all.bash这也是(“找不到/usr/local/Cellar/go