我想编写一些着色器(表面/片段/...)以某种新颜色重新着色我的漫反射纹理。目前我有这个版本的着色器(我正在尝试实时重新着色纹理)://sm_surfuniformvec4colorTarget;(usedinfullversion)uniformvec4colorTint;(usedinfullversion)vec4colorTexture=texture2D(u_diffuseTexture,_surface.diffuseTexcoord);//vec4colorTexture=_sample.diffuse;//thesameresultvec4tinted=colorTex