如何在PyGame中找到字符和图像之间的碰撞?我已经从图像中绘制了一个玩家,并从瓷砖中绘制了墙壁,那么我如何检测这些碰撞? 最佳答案 如果你使用pygameRect类来表示对象的边界,您可以使用Rect.colliderect函数检测两个对象是否发生碰撞。例如:importpygamea=pygame.Rect((1,1),(2,2))b=pygame.Rect((0,0),(2,2))c=pygame.Rect((0,0),(1,1))a.colliderect(b)#1a.colliderect(c)#0b.colliderec