我知道以前有人问过这些问题,但一切都建议使用GNUStep。有没有办法在没有GNUStep的情况下使用Foundation?这对我来说也是一个学习问题(比如是否可以通过链接文件或其他方式来完成)我安装了Cygwin和gcc。我从CocoaTron获得了所有库,如下所示:http://code.google.com/p/cocotron/source/browse/我将库文件夹添加到OBJC_INCLUDE_PATH和C_INCLUDE_PATH,它不再提示找不到Foundation.h。但是我遇到了其他错误,例如:$gccintro.m-ointroInfileincludedfrom
我需要以编程方式模拟我的Cocoa按钮上的按钮按下,我正在尝试在cocotron上执行此操作,不幸的是它没有NSEvent方法:mouseEventWithType:location:modifierFlags:timestamp:windowNumber:context:eventNumber:clickCount:pressure:实现的。有没有办法以编程方式模拟按钮按下而无需创建事件? 最佳答案 当您寻找某些东西时,不要忘记查看父类(superclass)。所有NSControls,包括所有NSButtons,响应perfor
我正处于开发跨平台(Mac和Windows)应用程序的规划阶段。性能不是问题,Python非常适合问题领域。我是一名具有pyojc经验的Cocoa开发人员。Cocotron看起来很吸引人,但是有人用过Cocotron和pyojbc吗?如果不是,假设替代方案是带有Objective-C的Cocotron或带有wxwidgets的Python。 最佳答案 如果性能不是问题,那为什么不只使用python而不使用obj-c?wxPython将在Windows、MacOS和Linux上提供原生外观。使用py2exe可以很容易地为不同的操作系统
我设置了Cocotron,编译了Windows的Foundation,并且设置了一个使用该Foundation的项目。虽然我无法为Windows编译该项目,但我也无法找到这样做的指南。有人对此有任何想法吗? 最佳答案 从一个工作的Mac项目开始。复制Mac目标并将其名称更改为Windows,并按照此处所述更改build设置:http://www.cocotron.org/Tools/Build_Settings/?path=Tools/Build_Settings这实际上非常简单。请注意,如果您使用位于Cocotron/1.0/bi