我在这里敲我的头。我想在ZoomablePackLayout等结构中显示叶节点的工具提示.叶节点是棕色的。如果我使用工具提示的标准代码:vis.selectAll("circle").data(nodes).enter().append("svg:circle").attr("class",function(d){returnd.children?"parent":"child";}).attr("cx",function(d){returnd.x;}).attr("cy",function(d){returnd.y;}).attr("r",function(d){returnd.r;
大家好,我正在尝试实现类似于:https://kimmobrunfeldt.github.io/progressbar.js的效果(圈出一个)在使用setNativeProps方法之前,我能够成功地为一些svg元素制作动画,但是这次我用破折号长度失败了,下面是一个演示当前行为的gif(圆圈从完整变为收到新Prop时半满):从本质上讲,我正在尝试为这个变化设置动画,而不是它只是轻弹进来,下面是这个矩形进度条的完整源代码,基本思想是使用Circle和strokeDasharray为了显示循环进度,它接收currentExp和nextExp作为Angular色经验的值,以计算他们到达下一个l
所以我使用与此D3画廊示例相同的代码(使用我自己的数据):http://bl.ocks.org/mbostock/4063269我想要一个气泡图,其中的圆圈以最大的中心排列,然后向外辐射到最小的。这是我在Photoshop中创建的模型:这是我使用示例(默认排序的默认圆包装算法)时得到的结果:我尝试调整排序(包括尝试d3.ascending和d3.descending)。我能想到的最好的只是基本上用一个常量来颠覆排序(哈!),但仍然离我想要的还很远://....sort(function(a,b){return-1;})//...好的,所以有没有可能在不改变实际的D3包布局算法的情况下做
这个圆包布局示例(http://bl.ocks.org/4063269)非常适合我正在处理的项目,但是它会相对于彼此调整所有圆圈的大小:有没有一种简单的方法可以为每个圆指定固定的半径?我已经搜索了源代码、示例、google和stackoverflow,但似乎找不到任何有用的东西。圆的准确大小对我来说很重要。 最佳答案 这是可能的,也是简单的事情。第一个答案是准确的,但我认为我的答案更简单、更明确,所以我也附上它。请看这个例子:jsfiddle当你按下“Constant”按钮时,你会看到这样的东西:关键代码行是这样的:pack.val
我有一个圆弧,目前属于该圆弧的点使用d3.layout.pack()来放置它们,但这显然只是将圆弧中的点放置在一个圆圈中。有没有一种方法可以将点放在圆弧中以使用圆弧的整个空间(目前它只是将圆弧中心的点聚集成一个圆圈)我尝试弄乱填充,但显然它不是我需要的,因为它可以将点推出弧线的边界谢谢标记编辑-代码该代码只是标准布局包代码。我正在尝试查看是否有一种方法可以将点“打包”成弧形。varpack=d3.layout.pack().sort(null).size([_config.RingWidth,_config.RingWidth])//config.RingWidthisthewidth
我正在尝试通过使用google.maps.geometry.poly.containsLocation来获取给定半径(google.maps.Circle)内的所有标记here,但出现错误:TypeError:eisundefined。片段://...if(google.maps.geometry.poly.containsLocation(randomMarkers[i].marker.getPosition(),searchArea)){console.log('=>isinsearchArea');}else{console.log('=>isNOTinsearchArea');
我正在建立我对ReactJS的了解,我想导入/包含一些外部JS文件,这些文件只包含一个对象/对象数组。我已经在jQuery、VanillaJS甚至AngularJS中做到了这一点。甜的!!!我怎样才能在ReactJS中实现同样的事情。我的index.html如下:HelloReact和我的main.js(入口文件)如下:importHellofrom'./jsx/hello.jsx';importWorldfrom'./jsx/world.jsx';var$=require('./lib/jquery.js');window.jQuery=$;window.$=$;varJobs=re
我有一组数据,我正在使用d3.js进行可视化。我以气泡的形式表示数据点,其中气泡的配置如下:vardot=svg.selectAll("g").data(data).enter().append("g");dot.append("circle").attr("class","dot").attr("cx",function(d){returnxp(x(d));}).attr("cy",function(d){returnyp(y(d));}).style("fill",function(d){returncolorp(color(d));}).attr("r",function(d){
我正在尝试解压一个gitpackfile使用纯去。我能找到的唯一库是github.com/jbrukh/ggit/api->parse但我很难弄清楚它应该如何工作。基本上我需要的只是提供包文件的主体并取回git对象(我假设它们是使用zlib压缩的)。我尝试了几种方法,包括fork和尝试使用私有(private)函数,但没有成功(即panic)。packagemainimport(log"github.com/golang/glog""io/ioutil""bytes""bufio""flag""os""github.com/jbrukh/ggit/api/parse")funcmain
开始在我所有的go项目上出现pack:cannotopen错误。尝试运行一个简单的go文件:main.go:packagemainimport"fmt"funcmain(){fmt.Println("Hello,playground")}得到相同的结果:$gorunmain.go#command-line-argumentspack:cannotopen$WORK/command-line-arguments/_obj/_go_.6我确实在名为mplete的目录中有一个新文件,它似乎是6g编译器的输出。手动运行gorun-xmain.go输出的步骤我发现6g编译器正在使用标志-comp