jjzjj

javascript - 动画化 <Circle/> 的 react-native-svg 短划线长度

coder 2024-07-22 原文

大家好,我正在尝试实现类似于:https://kimmobrunfeldt.github.io/progressbar.js 的效果 (圈出一个)

在使用 setNativeProps 方法之前,我能够成功地为一些 svg 元素制作动画,但是这次我用破折号长度失败了,下面是一个演示当前行为的 gif(圆圈从完整变为收到新 Prop 时半满):

从本质上讲,我正在尝试为这个变化设置动画,而不是它只是轻弹进来,下面是这个矩形进度条的完整源代码,基本思想是使用 CirclestrokeDasharray 为了显示循环进度,它接收 currentExpnextExp 作为 Angular 色经验的值,以计算他们到达下一个 lvl 之前剩余的百分比。

组件使用非常标准的元素集,除了来自样式表和 styled-components 库的少量尺寸/动画和颜色 Prop 用于样式。

注意:项目正在从 expo.io 导入这个库但它本质上是 react-native-svg

import React, { Component } from "react";
import PropTypes from "prop-types";
import styled from "styled-components/native";
import { Animated } from "react-native";
import { Svg } from "expo";
import { colour, dimension, animation } from "../Styles";

const { Circle, Defs, LinearGradient, Stop } = Svg;

const SSvg = styled(Svg)`
  transform: rotate(90deg);
  margin-left: ${dimension.ExperienceCircleMarginLeft};
  margin-top: ${dimension.ExperienceCircleMarginTop};
`;

class ExperienceCircle extends Component {
  // -- prop validation ----------------------------------------------------- //
  static propTypes = {
    nextExp: PropTypes.number.isRequired,
    currentExp: PropTypes.number.isRequired
  };

  // -- state --------------------------------------------------------------- //
  state = {
    percentage: new Animated.Value(0)
  };

  // -- methods ------------------------------------------------------------- //
  componentDidMount() {
    this.state.percentage.addListener(percentage => {
      const circumference = dimension.ExperienceCircleRadius * 2 * Math.PI;
      const dashLength = percentage.value * circumference;
      this.circle.setNativeProps({
        strokeDasharray: [dashLength, circumference]
      });
    });
    this._onAnimateExp(this.props.nextExp, this.props.currentExp);
  }

  componentWillReceiveProps({ nextExp, currentExp }) {
    this._onAnimateExp(currentExp, nextExp);
  }

  _onAnimateExp = (currentExp, nextExp) => {
    const percentage = currentExp / nextExp;
    Animated.timing(this.state.percentage, {
      toValue: percentage,
      duration: animation.duration.long,
      easing: animation.easeOut
    }).start();
  };

  // -- render -------------------------------------------------------------- //
  render() {
    const { ...props } = this.props;
    // const circumference = dimension.ExperienceCircleRadius * 2 * Math.PI;
    // const dashLength = this.state.percentage * circumference;
    return (
      <SSvg
        width={dimension.ExperienceCircleWidthHeight}
        height={dimension.ExperienceCircleWidthHeight}
        {...props}
      >
        <Defs>
          <LinearGradient
            id="ExperienceCircle-gradient"
            x1="0"
            y1="0"
            x2="0"
            y2={dimension.ExperienceCircleWidthHeight * 2}
          >
            <Stop
              offset="0"
              stopColor={`rgb(${colour.lightGreen})`}
              stopOpacity="1"
            />
            <Stop
              offset="0.5"
              stopColor={`rgb(${colour.green})`}
              stopOpacity="1"
            />
          </LinearGradient>
        </Defs>
        <Circle
          ref={x => (this.circle = x)}
          cx={dimension.ExperienceCircleWidthHeight / 2}
          cy={dimension.ExperienceCircleWidthHeight / 2}
          r={dimension.ExperienceCircleRadius}
          stroke="url(#ExperienceCircle-gradient)"
          strokeWidth={dimension.ExperienceCircleThickness}
          fill="transparent"
          strokeDasharray={[0, 0]}
          strokeLinecap="round"
        />
      </SSvg>
    );
  }
}

export default ExperienceCircle;

更新:通过发布到react-native-svg repo: https://github.com/react-native-community/react-native-svg/issues/451 的问题可获得扩展讨论和更多示例(适用于不同元素的类似方法)

最佳答案

当您知道 SVG 输入如何工作时,这实际上非常简单,react-native-SVG(或 SVG 输入,一般来说,它不适用于 Angular )的问题之一,所以当您想要在一个圆上工作,你需要将 Angular 转换为它所需要的输入,这可以通过简单地编写一个函数来完成(你不一定需要记住或完全理解转换是如何工作的,这是标准的):

function polarToCartesian(centerX, centerY, radius, angleInDegrees) {
        var angleInRadians = (angleInDegrees-90) * Math.PI / 180.0;

        return {
            x: centerX + (radius * Math.cos(angleInRadians)),
            y: centerY + (radius * Math.sin(angleInRadians))
        };
    }

然后你添加另一个函数,它可以以正确的格式为你提供 d 属性:

function describeArc(x, y, radius, startAngle, endAngle){

        var start = polarToCartesian(x, y, radius, endAngle);
        var end = polarToCartesian(x, y, radius, startAngle);

        var largeArcFlag = endAngle - startAngle <= 180 ? "0" : "1";

        var d = [
            "M", start.x, start.y,
            "A", radius, radius, 0, largeArcFlag, 0, end.x, end.y
        ].join(" ");

        return d;
    }

现在太好了,您有了函数 (describeArc),它为您提供了描述路径(圆弧)所需的完美参数: 所以你可以将 PATH 定义为:

<AnimatedPath d={_d} stroke="red" strokeWidth={5} fill="none"/>

例如,如果您需要半径 R 在 45 度到 90 度之间的圆弧,只需将 _d 定义为:

_d = describeArc(R, R, R, 45, 90);

现在我们已经了解了 SVG PATH 的工作原理,我们可以实现 React Native 动画,并定义一个动画状态,例如 progress:

import React, {Component} from 'react';
import {View, Animated, Easing} from 'react-native';
import Svg, {Circle, Path} from 'react-native-svg';

AnimatedPath = Animated.createAnimatedComponent(Path);

class App extends Component {
    constructor() {
        super();
        this.state = {
            progress: new Animated.Value(0),
        }
    }
componentDidMount(){
        Animated.timing(this.state.progress,{
            toValue:1,
            duration:1000,

        }).start()
}



    render() {
        function polarToCartesian(centerX, centerY, radius, angleInDegrees) {
            var angleInRadians = (angleInDegrees-90) * Math.PI / 180.0;

            return {
                x: centerX + (radius * Math.cos(angleInRadians)),
                y: centerY + (radius * Math.sin(angleInRadians))
            };
        }

        function describeArc(x, y, radius, startAngle, endAngle){

            var start = polarToCartesian(x, y, radius, endAngle);
            var end = polarToCartesian(x, y, radius, startAngle);

            var largeArcFlag = endAngle - startAngle <= 180 ? "0" : "1";

            var d = [
                "M", start.x, start.y,
                "A", radius, radius, 0, largeArcFlag, 0, end.x, end.y
            ].join(" ");

            return d;
        }

        let R = 160;
        let dRange = [];
        let iRange = [];
        let steps = 359;
        for (var i = 0; i<steps; i++){
            dRange.push(describeArc(160, 160, 160, 0, i));
            iRange.push(i/(steps-1));
        }


        var _d = this.state.progress.interpolate({
            inputRange: iRange,
            outputRange: dRange
        })

        return (
            <Svg style={{flex: 1}}>
                <Circle
                    cx={R}
                    cy={R}
                    r={R}
                    stroke="green"
                    strokeWidth="2.5"
                    fill="green"
                />
                {/*       X0  Y0               X1   Y1*/}
                <AnimatedPath d={_d}
                      stroke="red" strokeWidth={5} fill="none"/>

            </Svg>
        );
    }
    }

    export default App;

这个简单的组件将如您所愿地工作

  • 在组件的顶部,我们写,

AnimatedPath = Animated.createAnimatedComponent(Path);

因为从 react-native-svg 导入的 Path 不是原生的 react-native 组件,我们通过它把它变成动画。

  • constructor 中,我们将进度定义为动画期间应更改的动画状态。

  • componentDidMount 开始动画过程。

  • render 方法的开头,声明了定义SVG d 参数所需的两个函数(polarToCartesiandescribeArc).

  • 然后在 this.state.progress 上使用 react-native interpolate 来插入 this.state.progress 中的变化从 0 到 1,进入 d 参数的变化。但是,这里有两点您应该牢记:

    1- 两条不同长度的圆弧之间的变化不是线性的,所以从 Angular 0 到 360 的线性插值不能如你所愿,因此最好将动画定义为 n 度的不同步长(我使用了 1 度,您可以根据需要增加或减少它。)。

    2-圆弧不能延续到360度(因为相当于0度),所以最好在接近但不等于360度(比如359.9)结束动画

  • 在返回部分的末尾,描述了 UI。

关于javascript - 动画化 <Circle/> 的 react-native-svg 短划线长度,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/46142291/

有关javascript - 动画化 <Circle/> 的 react-native-svg 短划线长度的更多相关文章

  1. ruby-on-rails - 如何从 format.xml 中删除 <hash></hash> - 2

    我有一个对象has_many应呈现为xml的子对象。这不是问题。我的问题是我创建了一个Hash包含此数据,就像解析器需要它一样。但是rails自动将整个文件包含在.........我需要摆脱type="array"和我该如何处理?我没有在文档中找到任何内容。 最佳答案 我遇到了同样的问题;这是我的XML:我在用这个:entries.to_xml将散列数据转换为XML,但这会将条目的数据包装到中所以我修改了:entries.to_xml(root:"Contacts")但这仍然将转换后的XML包装在“联系人”中,将我的XML代码修改为

  2. ruby-on-rails - rspec should have_select ('cars' , :options => ['volvo' , 'saab' ] 不工作 - 2

    关闭。这个问题需要detailsorclarity.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?通过editingthispost添加细节并澄清问题.关闭8年前。Improvethisquestion在首页我有:汽车:VolvoSaabMercedesAudistatic_pages_spec.rb中的测试代码:it"shouldhavetherightselect"dovisithome_pathit{shouldhave_select('cars',:options=>['volvo','saab','mercedes','audi'])}end响应是rspec./spec/request

  3. ruby-on-rails - 错误 : Error installing pg: ERROR: Failed to build gem native extension - 2

    我克隆了一个rails仓库,我现在正尝试捆绑安装背景:OSXElCapitanruby2.2.3p173(2015-08-18修订版51636)[x86_64-darwin15]rails-v在您的Gemfile中列出的或native可用的任何gem源中找不到gem'pg(>=0)ruby​​'。运行bundleinstall以安装缺少的gem。bundleinstallFetchinggemmetadatafromhttps://rubygems.org/............Fetchingversionmetadatafromhttps://rubygems.org/...Fe

  4. ruby-on-rails - Nokogiri:使用 XPath 搜索 <div> - 2

    我使用Nokogiri(Rubygem)css搜索寻找某些在我的html里面。看起来Nokogiri的css搜索不喜欢正则表达式。我想切换到Nokogiri的xpath搜索,因为这似乎支持搜索字符串中的正则表达式。如何在xpath搜索中实现下面提到的(伪)css搜索?require'rubygems'require'nokogiri'value=Nokogiri::HTML.parse(ABBlaCD3"HTML_END#my_blockisgivenmy_bl="1"#my_eqcorrespondstothisregexmy_eq="\/[0-9]+\/"#FIXMEThefoll

  5. Unity 3D 制作开关门动画,旋转门制作,推拉门制作,门把手动画制作 - 2

    Unity自动旋转动画1.开门需要门把手先动,门再动2.关门需要门先动,门把手再动3.中途播放过程中不可以再次进行操作觉得太复杂?查看我的文章开关门简易进阶版效果:如果这个门可以直接打开的话,就不需要放置"门把手"如果门把手还有钥匙需要旋转,那就可以把钥匙放在门把手的"门把手",理论上是可以无限套娃的可调整参数有:角度,反向,轴向,速度运行时点击Test进行测试自己写的代码比较垃圾,命名与结构比较拉,高手轻点喷,新手有类似的需求可以拿去做参考上代码usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;u

  6. ruby-on-rails - 没有参数的 `<<`(小于两倍)是什么意思? - 2

    我在一个我想在formtasticGem中覆盖的方法中找到了这个。该方法如下所示:defto_htmlinput_wrappingdohidden_field_html是什么意思?在第三行做什么?我知道它对数组有什么作用,但在这里我不知道。 最佳答案 你可以这样读:hidden_field_htmllabel_with_nested_checkbox是连接到hidden_​​field_html末尾的参数-为了“清晰”,他们将其分成两行 关于ruby-on-rails-没有参数的`

  7. ruby-on-rails - 找不到 gem railties (>= 0.a) (Gem::GemNotFoundException) - 2

    我已经看到了一些其他的问题,尝试了他们的建议,但没有一个对我有用。我已经使用Rails大约一年了,刚刚开始一个新的Rails项目,突然遇到了问题。我卸载并尝试重新安装所有Ruby和Rails。Ruby很好,但Rails不行。当我输入railss时,我得到了can'tfindgemrailties。我当前的Ruby版本是ruby2.2.2p95(2015-04-13修订版50295)[x86_64-darwin15],尽管我一直在尝试通过rbenv设置ruby​​2.3.0。如果我尝试rails-v查看我正在运行的版本,我会得到同样的错误。我使用的是MacOSXElCapitan版本10

  8. ruby-on-rails - 使用 javascript 更改数据方法不会更改 ajax 调用用户的什么方法? - 2

    我遇到了一个非常奇怪的问题,我很难解决。在我看来,我有一个与data-remote="true"和data-method="delete"的链接。当我单击该链接时,我可以看到对我的Rails服务器的DELETE请求。返回的JS代码会更改此链接的属性,其中包括href和data-method。再次单击此链接后,我的服务器收到了对新href的请求,但使用的是旧的data-method,即使我已将其从DELETE到POST(它仍然发送一个DELETE请求)。但是,如果我刷新页面,HTML与"new"HTML相同(随返回的JS发生变化),但它实际上发送了正确的请求类型。这就是这个问题令我困惑的

  9. ruby-on-rails - 连接字符串时如何在 <%=%> block 内输出 html_safe? - 2

    考虑一下:现在这些情况:#output:http://domain.com/?foo=1&bar=2#output:http://domain.com/?foo=1&bar=2#output:http://domain.com/?foo=1&bar=2#output:http://domain.com/?foo=1&bar=2我需要用其他字符串输出URL。我如何保证&符号不会被转义?由于我无法控制的原因,我无法发送&。求助!把我的头发拉到这里:\编辑:为了澄清,我实际上有一个像这样的数组:@images=[{:id=>"fooid",:url=>"http://

  10. ruby - 允许主机名包含下划线的 URI.parse 的替代方法 - 2

    我正在使用DMOZ的listofurltopics,其中包含一些具有包含下划线的主机名的url。例如:608609TheOuterHeaven610InformationandimagegalleryofMcFarlane'sactionfiguresforTrigun,Akira,TenchiMuyoandotherJapaneseSci-Fianimations.611Top/Arts/Animation/Anime/Collectibles/Models_and_Figures/Action_Figures612虽然此url可以在网络浏览器中使用(或者至少在我的浏览器中可以使用:

随机推荐