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javascript - 如何比较用 `.bind()` 调用的两个函数?

我正在我的Socket.IO事件和我的应用程序的其余部分之间构建一个中间件层。我这样做是为了将来可以将Socket.IO换成其他东西。我将回调函数存储在一个数组中。当特定事件触发时,我遍历数组并执行回调函数。这就像一个魅力。问题在于从该数组中删除回调。当需要删除回调函数时,我遍历数组并检查每个数组项以查看它是否等于(使用===)要删除的回调。当回调存储在数组中时,这工作正常。但是,当回调与.bind()组合存储时,相等检查返回false。我创建了一个(简化的)codepen来演示这个问题:http://codepen.io/petergoes/pen/wWPJdg?editors=00

Android 服务到 Activity 的高频通信 : best option?

在一个Android应用程序(API级别14及更高)中,它有一个由不同Activity使用的服务(它们使用本地绑定(bind)调用其功能),该服务以60Hz计算游戏元素的位置(坐标).[我有充分的理由在服务中进行计算,而不仅仅是直接在Activity中]。服务(用于游戏逻辑检查)和游戏屏幕Activity(用于绘图)需要这些持续的位置更新。我的问题是:对于这种情况,服务到Activity通信的选项是什么?我想最大限度地减少服务计算新位置的时间点与UI(Activity)已知的时间点之间的毫秒延迟(最好,几乎没有延迟)。您可以假设一切(Activity、服务)都在一个流程中。我正在考虑一