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ios - 无法绘制使用 CGBitmapContextCreate 创建的图像

在IOS下,我试图通过绘制到通过CGBitmapContextCreate创建的上下文来创建图像。以下是我正在使用的代码(类似于我找到的一些示例),但是当我调用它时,没有绘制任何内容。请注意,此示例中的“上下文”是通过调用UIGraphicsGetCurrentContext获得的,我可以成功地将其他内容绘制到此上下文中。有什么我想念的吗?谢谢CGContextRefbmContext;CGColorSpaceRefcolorSpace=CGColorSpaceCreateDeviceRGB();bmContext=CGBitmapContextCreate(nil,200,200,8

ios - 在 iOS 中绘制沿路径均匀分布的图像

我想做的是在屏幕上移动手指(touchesMoved)并沿着touchesMoved生成的点绘制间隔均匀的图像(可能是CGImageRefs)。我可以画线,但我想要生成的东西看起来像这样(对于这个例子,我使用的是箭头图像,但它可以是任何图像,可以是我的狗的照片:))主要是以在iPhone或iPad上用手指绘图时使图像间隔均匀。 最佳答案 首先,Kendall获得了巨大的支持。因此,根据他的回答,这里是获取UIImage的代码,根据触摸之间的距离沿着路径(不是真正的pathRef,只是由点创建的逻辑路径)在屏幕上绘制它,然后旋转图像正