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Blender插件教程|在blender中利用动捕数据实时驱动3D数字人模型

一、插件放入当前版本:0.3.01.打开Blender,编辑->偏好设置->插件->安装:2. 找到DSMocap_Dir.zip压缩包,点击安装插件:二、插件设置1. 开启插件Rigify,创建一个Human骨架:2. 打开插件面板后,设置以下链接动捕参数:IPAddress:为采集端IP,Port:默认8899,AppID,AppSecret:使用该插件需要开发人员提供AppID,AppSecret。申请地址可到动石官网注册账号申请。官网地址:https://www.dskjzx.com/        2.1注册账号        2.2跳转到控制台2.3创建应用三、开始运行1.确保采集

如何使用腾讯云GPU云服务器完成 blender 的动画图片渲染

本文介绍如何使用GPU服务器提交一个渲染作业,高效率完成blender的动画图片渲染,并导出渲染图片。具体操作步骤如下:步骤1:准备环境系统环境blender在Windows上运行较为稳定易用,所以建议使用腾讯云的WindowsServer2019,已经预装好驱动前往blender官网安装blenderDownload—blender.org如果您希望只渲染,我们开发了一个专门用来blender渲染的软件:ArSrNaBlender渲染助手:Blender集群渲染助手|Ar-Sr-Na步骤2:准备渲染文件以及参数1.将渲染的文件打包为.blend格式的文件2.上传到对象存储,若无对象存储资源,

ios - 如何使用 makehuman、blender 和 PVRShaman 在 Cocos3d 中正确显示 3d 模型?

我使用makehuman和blender创建了一个人体模型,当我使用这个模型在应用程序中显示时它看起来像这样在Blender中它看起来像这样和PVRShaman看起来像这样在PVRShaman中打开时显示类似这样的错误以及我用来显示这个的代码CC3Camera*cam=[CC3CameranodeWithName:@"Camera"];cam.location=cc3v(0.0,0.0,50.0);[selfaddChild:cam];CC3Light*lamp=[CC3LightnodeWithName:@"Lamp"];lamp.location=cc3v(-2.0,0.0,0.0

IDEA报错:类文件具有错误的版本 61.0,应为52.0

springboot项目启动报错:类文件具有错误的版本61.0,应为52.0请删除该文件或确保该文件位于正确的类路径子目录中 查阅了网上的很多资料,普遍原因说是springboot版本过高,高于3.0需要在pom文件中降低版本 也有说是idea的maven配置java版本没有统一的问题,但是这2种解决方法都不适用与我,这个项目的boot版本是2.1.1,idea的配置也没有问题,统一的jdk1.8研究了很久,最后是通过查找报错的类所在的依赖包 发现这个包的版本是3.0.1同目录下还有一个1.3.1的版本报错的提示是版本不对,需要用61.0版本去编译,但是只能获取到52.0版本说明是依赖包的版本

安信可Ai-M61-32SU开发板开发环境搭建和文档获取

    安信可公司专注于WiFi、蓝牙、LoRa和雷达等无线物联网通信模块或MCU。近期安信可官方论坛举办很多的送开发板活动,获取方式非常简单且免费,审核快速且合理,收到的开发板也是做工精美,可用性和可移植性非常大。安信可论坛地址:安信可论坛    我获得的是Ai-M61-32SU开发板,开发板的介绍地址:Ai-M61介绍。Ai-M61-32SU开发板用的芯片是BL618(博流智能),相关技术手册的下载地址是:博流芯片手册                         Ai-M61-32S开发板图片及引脚功能注释     开发软件的安装    Ai-M61-32SU的代码是通过GitHub(

Blender学习:走路机器人,骨骼绑定

文章目录建模骨骼创建骨骼绑定教程地址:八个案例教程带你从0到1入门blender【已完结】建模1做头:新建立方体,Ctrl+2细分并应用,进入编辑模式,删除一半点,然后添加镜像修改器,开启范围限制。开启衰减编辑,调整头型。关闭衰减编辑,进入面模式,选中前脸的8个方格,按E向内挤出。返回物体模式,Ctrl+2进行细分,效果如下。2做眼睛:新建平面,调整尺寸和形状,Ctrl+2细分为椭圆形并应用。添加修改器->形变->缩裹,点击目标的吸管,使之吸附在机器人的脸上,缩裹方法转换为投影。然后将平面挪到脸上,添加修改器->生成->实体化,然后再添加细分修改器。最后添加镜像修改器,使之沿头对称。3做身体:

Blender个人使用记录【导出FBX格式】【导入Unity中出现白模问题(Blender向)】

废话几句:前言以下说明仅用于记录个人使用Blender和Unity时遇到的问题及其解决方法(并不一定适用所有人),通过B站、CSDN、知乎等地方搜索了一系列有关解决模型导入Unity出现白模的问题,发现不少对新手而言讲解的不明白不清楚的,亦或是不实用的。故将自己遇到的问题记录下来以供参考。一、从Blender导入模型开始个人使用的是模之屋下载的模型,解压后显示的是【.pmx】格式,导入Unity需要先导出为【.fbx】格式。分为以下几个步骤:1.导入模型(importModel)选择.pmx格式的文件,点击右下角ImportAnyModel2.修改模型(FixModel)导入的模型会呈现灰模,

低版本jdk运行高版本编译jar包失败(class file version 61.0), this version of the Java Runtime class file 52.0

省流:使用jdk1.8执行17编译的包,启动报错。背景:    项目运行中难免出现服务器环节集成其它jar包的情况,而其它jar包的jdk版本可能和我们业务项目的jdk版本不一致,如果比我们业务版本低,那么可能不会出现问题,因为jdk向下兼容,如果jdk版本比我们业务版本高,可能就会出现编译无法运行的情况。我遇到的问题:    我的业务项目A是一个springboot项目,部署在服务器上,服务器的运行环境为jdk1.8,现在我需要在这个服务器上部署另外一个项目B,但是项目B使用的编译环境为17(但是项目B需要没有8版本以上的代码写法,如果你的项目B有8以上的写法,可能无法使用17编译成8的版本

【毕业设计】61-基于单片机的超声波测距仪设计(原理图、仿真工程、答辩论文、答辩PPT、开题报告、任务书)

【毕业设计】61-基于单片机的超声波测距仪设计(原理图、仿真工程、答辩论文、答辩PPT、开题报告、任务书)文章目录【毕业设计】61-基于单片机的超声波测距仪设计(原理图、仿真工程、答辩论文、答辩PPT、开题报告、任务书)资料要求任务书设计说明书摘要设计框架架构设计说明书及设计文件源码展示资料要求包含此题目毕业设计全套资料:(毕业设计全套精品资料)原理图工程文件原理图截图仿真模型工程文件仿真截图搭建视频答辩论文低重复率,24618字英文文献及翻译开题报告任务书答辩PPT任务书主要研究内容:考虑到单片机由于其强大的功能和高性价比而得到广泛应用,测距系统采用单片机作为控制核心。采用液晶屏作为显示设备

BM61 矩阵最长递增路径

题目矩阵最长递增路径给定一个n行m列矩阵matrix,矩阵内所有数均为非负整数。你需要在矩阵中找到一条最长路径,使这条路径上的元素是递增的。并输出这条最长路径的长度。这个路径必须满足以下条件:1.对于每个单元格,你可以往上,下,左,右四个方向移动。你不能在对角线方向上移动或移动到边界外。2.你不能走重复的单元格。即每个格子最多只能走一次。数据范围:,进阶:空间复杂度,时间复杂度例如:当输入为[[1,2,3],[4,5,6],[7,8,9]]时,对应的输出为5,其中的一条最长递增路径如下图所示:示例1输入[[1,2,3],[4,5,6],[7,8,9]]输出5说明1->2->3->6->9即可。