我正在使用BukkitAPI为名为Minecraft的游戏制作插件。我有一个名为Reinforcements的数据库表,其中包含以下字段:xinteger、yinteger、zinteger。加固block是protectedblock,这意味着它不能被破坏。我正在使用EntityExplodeEvent检查TNT爆炸。我循环遍历event.blocklist()并将每个block与Reinforcements表中的条目进行比较。如果存在,则使用event.blocklist().remove防止在爆炸中对Reinforcedblock造成损坏。我可以通过获取每个坐标(x,y,z)的最