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assert_throws

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c++ - 使用 Qt5 的 throw 语句即时崩溃

当我尝试在Qt中使用异常时,应用程序在任何throw语句上立即崩溃,忽略任何catch(...)-条款。这是导致崩溃的最少代码:#includeintmain(){try{throw1;}catch(...){QStringa;}}没有QString即使包含库,它也能正常工作。我得到的异常代码是40000015和偏移量:0000bb3f我将QtCreator2.7.2与Qt5.1.0和mingw4.8(QtCreator附带的版本)一起使用。我使用Windows8进行构建。在网络上进行一些研究后,我尝试添加CONFIG+=exceptions标记到*.pro文件,但仍然崩溃。当我读到Q

c++ - ASSERT 在 CDC SelectObject() 调用上失败 - 我可以尝试什么?

我正在开发多线程win32MFC应用程序。我们正在渲染map并将其显示在用户界面的Pane中,并在顶部显示自定义渲染的对象。呈现速度很慢(~800毫秒),这是在用户界面线程上发生的。我试图将渲染移动到它自己的线程上,以便菜单仍然保持活泼,而另一个渲染仍然可以在后台运行。Draw线程将使用自己的CDC不断渲染。UI线程将调用重绘函数,该函数锁定互斥锁,并获取CBitmap的最后快照并使用UI的CDC绘制它。使用Draw线程的CDC的每个位置都被互斥锁锁定。我看到的是线程通过CreatCompatibleBitmap创建一个新的CBitmap,然后尝试选择新的CBitmap对象到绘制线程的

c++ - 检查 GTest 中 EXPECT_* 宏的结果或在 ASSERT_* 失败时运行代码

我用GTest编写了C++测试,基本上是这样工作的MyDatadata1=runTest(inputData);MyDatadata2=loadRegressionData();compareMyData(data1,data2);与voidcompareMyData(MyDataconst&data1,MyDataconst&data2){ASSERT_EQ(data1.count,data2.count);//pseudo:foreachelementindata1/data2:EXPECT_EQ(data1.items[i],data2.items[i]);}现在我想将data1

c++ - 由于类型不完整,在 static_assert 中使用 std::is_base_of 失败

我想做的是让一些类继承自extention类。问题是extention类必须知道它正在扩展哪个类。这可以像这样简单地实现:templateclassExtention{public:voidcheck()const{std::cout::value{};classBar:publicExtention{};Foo和Bar类显示了扩展的好坏用法。Foo().check();→Extentionisvalid:trueBar().check();→Extentionisvalid:false我想在编译时检查模板的有效性,这让我写了templateclassExtention{static_

c++ - 是否有任何理由不将 assert() 包装在解析为 gcc 中的 __builtin_unreachable() 的宏中?

上下文:在这个answer,我了解到gcc的__builtin_unreachable()可能会对性能产生一些令人惊讶的影响,因为看起来如下:if(condition)__builtin_unreachable();被完全剥离,用作优化提示,只要condition可以保证没有任何副作用。所以我对此的直接react是我应该创建以下宏,并且绝对在我通常使用assert()的所有地方使用它,因为在assert中会产生副作用()首先会是一个主要错误://TODO:addhandlingofothercompilersasappropriate.#ifdefined(__GNUC__)&&def

c++ - 有一个 throwing swap 成员实现可以吗?

编写类(使用copy-and-swap习惯用法)时的一般准则是提供一个非抛出交换成员函数。(EffectiveC++,3rdedition,Item25和其他资源)但是,如果因为我的类使用不提供交换操作的第3方类成员而无法提供nothrow保证怎么办?//Warning:Toycode!!!classNumberBuffer{public:...voidswap(NumberBuffer&rhs);public:float*m_data;size_tm_n;CStringm_desc;};voidswap(NumberBuffer&lhs,NumberBuffer&rhs){lhs.s

c++ - Boost::asio socket - 如何在 'throw' 中创建 read_some "timeout"?

所以通常我们会做这样的事情socket.read_some(boost::asio::buffer(buffer,buffer_size));但是如何让它在读取还没有开始的情况下抛出异常比说333秒更长的时间? 最佳答案 您应该考虑使用async_read_some而不是read_some,因为它允许您在读取的同时启动一个新的后台计时器。然后,为您执行的每个新套接字创建一个新计时器:boost::asio::io_serviceio_service;time_t_timertimer(io_service);timer.expire

c++ - BOOST_STATIC_ASSERT_MSG - 缺少错误信息

我在让BOOST_STATIC_ASSERT_MSG发出有意义的错误消息时遇到问题。我把它归结为:#includenamespaceStaticChecks{BOOST_STATIC_ASSERT_MSG(false,"Whereismyerrormessage?");}指定的错误信息无处可见。相反,我得到以下信息:c:\tryit>x86_64-w64-mingw32-g++-O0-g-m64-Wall-IC:\boost_1_50_0-IC:\MinGW-W64\msys\includecompiletimechecks.cpp-c-ocompiletimechecks.cpp.o

c++ - std::_throw_out_of_range 不知从何而来

我是C++的绝对初学者。字面上地。才过了一个星期。今天我在写一个程序来测试需要多少次迭代才能使某个数字回文。这是代码:#include#include#include/*Thisprogramcalculatesthestepsneededtomakeacertainnumberpalindromic.Itisdesignedtooutputthevaluesfornumbers1to1000*/usingnamespacestd;classnumber{public:stringvalue;voidreverse();};voidnumber::reverse(){std::reve

c++ - 为什么 assert 定义为 (void)0?

为什么#defineassert(expression)((void)0),而不是#define断言(表达式)在release模式下使用?(严格来说,定义NDEBUG时)听说是有原因的,忘记了。 最佳答案 ((void)0)定义assert(expression)什么都不做。使用它的主要原因是#defineassert(expression)将允许assert(expression)在没有分号的情况下编译,但如果宏定义为((void)0) 关于c++-为什么assert定义为(void)