我有一些像这样管理异常安全的原始代码:voidfoo(){HDChdc=//getanHDCHBITMAPhbitmap=//getanHBITMAPHGDIOBJhbitmapOld=SelectObject(hdc,hbitmap);try{//dosomethingthatmaythrowanexception}catch(...){SelectObject(hdc,hbitmapOld);throw;}}现在我想摆脱tryblock并使用unique_ptr自动选择旧位图。所以我写了这样的东西:voidfoo(){//...//HGDIOBJisdefinedasvoid*st
我的目标是动态地将一些任意文本放入HICON图像(在运行时)。我正在使用以下代码://Errorchecksareomittedforbrevity//FirstcreatefontLOGFONTlf={0};lf.lfHeight=-58;lf.lfWeight=FW_NORMAL;lf.lfOutPrecision=OUT_TT_PRECIS;//UseTrueTypefontsforanti-alliasinglf.lfQuality=CLEARTYPE_QUALITY;lstrcpy(lf.lfFaceName,L"SegoeUI");HFONThFont=::CreateFo
我正在开发多线程win32MFC应用程序。我们正在渲染map并将其显示在用户界面的Pane中,并在顶部显示自定义渲染的对象。呈现速度很慢(~800毫秒),这是在用户界面线程上发生的。我试图将渲染移动到它自己的线程上,以便菜单仍然保持活泼,而另一个渲染仍然可以在后台运行。Draw线程将使用自己的CDC不断渲染。UI线程将调用重绘函数,该函数锁定互斥锁,并获取CBitmap的最后快照并使用UI的CDC绘制它。使用Draw线程的CDC的每个位置都被互斥锁锁定。我看到的是线程通过CreatCompatibleBitmap创建一个新的CBitmap,然后尝试选择新的CBitmap对象到绘制线程的
我有一个带有完全自定义绘制UI的应用程序(即只是一堆带有文本的填充框)。大约运行30-60分钟后,UI元素会自发发生变化。例如,白线(框边框)消失,文本调整大小等。我已经链接到其中一个屏幕的一些前后图像。这表明所有的白线都消失了。其他屏幕显示文本大小发生显着变化。之前:http://s21.postimg.org/cogqodson/BEFORE.png之后:http://s24.postimg.org/7skx21sid/AFTER.png此项目是使用MFC在MSVisualC++2010中编写的,并在Windows7Pro上运行。这是我的OnPaint()代码:voidCMainW
CPaintDCdc(this);CFontfont;dc.SelectObject(font);//whydoesthisbuild?函数CDC::SelectObject采用CFont类型的指针,但为什么要通过提供对象来构建?我遇到了这个问题,上面的代码是不可预测的,有时会崩溃,但并非总是如此。 最佳答案 有问题的代码在某种程度上是有效的。它的编译是由于两件事的结合:CFont::operatorHFONT().未记录CDC::SelectObject重载采用HGDIOBJ句柄。当编译器尝试为dc.SelectObject(fo
我已经搜索了很多次,但我找到的都是MFC。我想要它在C++WinAPI中。我知道如何更改按钮控件的样式,但我不知道如何使按钮具有不同的颜色。那么,如何使用C++更改WinAPI按钮控件的背景颜色?我不想使用资源文件执行此操作。谢谢! 最佳答案 我将使用自定义绘图发布我的另一篇文章的拷贝,而不是链接,类似于alwayslearningnewstuff示例:第一张图片显示未选择任何内容,第二张图片显示第一个按钮被选中并按下,最后一张图片显示第二个按钮被按下且鼠标悬停在其上(注意亮度增加-自定义高亮)。为此,您必须自己捕获NM_CUSTO