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android - moveCamera 和 animateCamera 第二次不起作用

我有以下更新map的方法:privatevoidsetCamera(){if(currentLocation!=null){String[]coords=currentLocation.split(",",2);CameraUpdatecenter=CameraUpdateFactory.newLatLng(newLatLng(Double.parseDouble(coords[0]),Double.parseDouble(coords[1])));CameraUpdatezoom=CameraUpdateFactory.zoomTo(5);mMap.moveCamera(center

Android map - animateCamera() 方法无法正常工作

问题:1)map动画到达所需位置(代码中的第4行)但它被缩放到默认位置(代码中的第5行)[将map保留在指定缩放级别的默认位置]2)我明白为什么会出现这个问题,但我不知道如何解决。3)如果我将第4行更改为moveCamera而不是animateCamera将起作用,但我确实需要animateCamera()方法。代码如下:map=((MapFragment)getFragmentManager().findFragmentById(R.id.map)).getMap();MarkerOptionsoptions=newMarkerOptions().position(newLatLng

android - animateCamera 有效,而 moveCamera 不适用于 GoogleMap - Android

我需要移动相机以覆盖其上的所有标记。因此,我构建了LatLngBounds,然后尝试调用mMap.moveCamera(CameraUpdateFactory.newLatLngBounds(latLngBounds,15))。问题是,当我使用moveCamera()方法时,我得到了IllegalStateException,但是当我使用animateCamera()时,一切正常。我在onMapReady回调中调用了这两种方法。这是怎么回事?我的堆栈跟踪(主要部分):java.lang.IllegalStateException:ErrorusingnewLatLngBounds(La

android - 根据 LatLngBounds 的 GoogleMap moveCamera 或 animateCamera 不准确

我对使用CameraUpdateFactory.newLatLngBounds()的moveCamera和animateCamera的准确性有一些疑问。我比较了一个LatLngBounds对象,我创建并作为参数发送到moveCamera/animateCamera(CameraUpdateFactory.newLatLngBounds()),到map.getProjection().getVisibleRegion().latLngBoundsonCameraChange()事件甚至GoogleMap.CancelableCallback#onFinish()。它们不匹配。有人遇到过这

android - public final void moveCamera(CameraUpdate 更新)和 public final void animateCamera(CameraUpdate 更新)之间的区别?

这些方法有什么区别publicfinalvoidmoveCamera(CameraUpdate更新)和publicfinalvoidanimateCamera(CameraUpdate更新)GoogleMap类的?我应该什么时候调用getCameraPosition()? 最佳答案 两者的区别在于:animateCamera将以平滑的动画将相机移动到所需位置,而moveCamera将立即将相机移动到所需位置。编辑:来自CameraPosition的文档:聚合所有相机位置参数的不可变类。基本上它包含相机位置的所有数据,如:方位、倾斜、

Android animateCamera GoogleMap.CancelableCallback 用法

我完全不知道如何在androidSDK中使用“animateCamera”的回调功能。我想使用onFinish功能,谢谢。publicfinalvoidanimateCamera(CameraUpdate更新,GoogleMap.CancelableCallback回调)http://developer.android.com/reference/com/google/android/gms/maps/GoogleMap.html#animateCamera%28com.google.android.gms.maps.CameraUpdate,%20com.google.android

android - maps api2 animateCamera速度问题

我正在尝试学习android,并使用新的googlemapsv2api玩一个应用程序。我有几个菜单项,一个缩放到当前位置,一个最终会缩放到另一个位置。第一个(下面代码中的show_horizo​​n)使map能够旋转,第二个将map设置为静态,北方位于屏幕顶部。我已将它们都设置为有6秒长的延迟,但show_horizo​​n()似乎忽略了速度设置,而show_iss()尊重它。此外,一旦进入旋转模式,如果我在map上滚动,触发show_horizo​​n()它现在将遵循速度设置。所以它似乎只在我从非旋转切换到旋转时忽略代码,但当我从另一个方向切换时它会尊重它。我曾尝试在切换时停止监听器

android - 使用 animateToRegion() 与 animateCamera() 的优缺点

构建react-native-maps并尝试确定使用animateToRegion与animateCamera的优缺点。过去,我们在区域基础上处理所有事情。似乎区域是更好的选择,因为您不必担心高度和缩放之间的差异,同时还可以根据需要更精细地控制要显示的确切区域。有没有人有任何想法或经历使他们产生了一种或另一种? 最佳答案 我只是自己做了这个切换。我发现animateCamera()用途更广,语法更简洁。animateCamera()的最大优点是您可以通过单个方法调用执行多个动画。以坐标为中心并使用animateCamera()将相机