zeptojs文档here当我使用$().animate函数时抛出如下错误:TypeError:$(...).animate不是函数而我使用的版本是页面提供的。 最佳答案 $(...).animate在zeptofx模块中。它不再在zepto的基本主要发行版中!http://zeptojs.com/#modules 关于javascript-错误:ZeptojsAnimateIsNotAFunction,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:
Chrome的开发者工具中有一个很棒的功能,允许您暂停动画并控制它们的速度,但问题是它们是鼠标控制的按钮。有时我需要暂停动画而不实际移动鼠标光标来检查悬停激事件画中的某些内容,所以我不能真正使用暂停按钮。该动画暂停按钮是否有键盘快捷键,这样无论我在做什么,我都不需要将光标移开? 最佳答案 如前所述,没有用于暂停动画的键盘快捷键,但我发现了下一个最好的方法:当光标位于带有悬停激事件画的元素。这不会停止已经运行的动画,但会阻止在检查时进一步触发鼠标激活的动画,这可能足以检查一个元素。 关于j
在这个例子中;我正在尝试使用css3旋转属性创建一个jQuery动画。我可以用css3transition和jQuerycss()来管理这个动画,但我想用jQueryanimate()来根据旋转deg值来做这个到我的jQuery变体。是否可以在jQuery1.8.0中使用带有css3属性值的动画?HereisjsFiddletoinspect.jQuery:varrotateVal=90;//thismethodisn'tworking$('.red').animate({'transform':'rotate('+rotateVal+'deg)'},500);//thiswaywor
html:cartagena我想要做的是使用Jquery将“动画”div移动到中心。我现在的js:$(document).ready(function(){$("#animate").animate({left:"+=512"},2000);});现在我想把它放在中心,而不是右边512像素处。 最佳答案 我假设#animate的位置是absolute。要使元素在其父元素中居中,只需将其父元素宽度的一半减去其自身宽度的一半添加到left:$("#animate").animate({left:$("#animate").parent(
当我点击#button时,它仍在执行'dosomething',即使.wrapper是动画并且.wrapperspan不可见。所以它不遵守规则。怎么了?$('#button').click(function(){if($('.wrapper').not(':animated')&&$('.wrapperspan').is(':visible')){//dosomething}}) 最佳答案 如果没有if语句,这样会更简洁一些。workingdemo$('#button').click(function(){$('.wrapper')
我目前正在使用jquery-animate-colors动画边框的闪烁,但我认为我的代码可以使用一些清理。处理以下问题的更好方法是什么?highlightRow=function(row,count){if(count==null){count=0;}$(row).animate({"border-color":"#3737A2"},{duration:250,complete:function(){return$(row).animate({"border-color":"#FFFFFF"},{duration:250,complete:function(){if(count===0
我有以下功能:$('.link1').click(function(){$("#div2").slideUp(function(){$("#div1").slideToggle();});$('html,body').animate({scrollTop:'600px'},800);});它切换一个div并向下滚动页面。问题是每次用户切换页面时再次向下滚动......我怎么能只在第一次点击时运行这个动画功能? 最佳答案 使用标志或设置数据属性来确保滚动动画只在第一次点击时出现。varflag=true;$('.link1').cli
我正在尝试创建一个新类Dog通过原型(prototype)继承从Animal继承类:functionAnimal(){this.name="animal";this.writeName=function(){document.write(this.name);}}functionDog(){this.name="dog";this.prototype=newAnimal();}newDog().writeName()JSFiddle但是,我收到一个Javascript错误:UncaughtTypeError:Object#hasnomethod'say'.为什么?不应该Dog对象保留A
classGamefoo:nullplay:->@foo=2@animate()animate:->requestAnimationFrame(@animate,1000)console.log('foo=',@foo)$->game=nullinit=->game=newGame()game.play()init()Game中animate方法中的日志产生:富=2foo=未定义因此foo在第一次调用animate时为2,此后未定义。有人可以解释为什么以及如何解决这个问题。非常感谢任何帮助。 最佳答案 当您调用setInterval
我们有一个ng-repeat指令,它使用ng-hide根据选定的索引进行动画显示和隐藏。动画在除Firefox之外的所有浏览器中都能正常工作。在Firefox中,.ng-hide-remove的动画不工作。你可以看到它移动了一点然后停了下来。我使用的是Firefox33.0版,但我也尝试过32.0版。此问题仅在Angular1.3中出现,相同的代码在使用Angular1.2版的Firefox中有效。这是重复代码Item:{{item}}这是css样式:.item{position:absolute;top:50px;left:200px;border:solid1pxblack;pad