我在设置触摸以向上滑动以执行操作时遇到了一些问题。我正在尝试使用下面的代码,但它无法识别触摸。-(void)ccTouchesBegan:(NSSet*)toucheswithEvent:(UIEvent*)event{NSSet*allTouches=[eventallTouches];UITouch*touch=[[allTouchesallObjects]objectAtIndex:0];CGPointlocation=[touchlocationInView:[touchview]];location=[[CCDirectorsharedDirector]convertToGL
我有一个自定义的UIView实现了hitTest:withEvent:-(UIView*)hitTest:(CGPoint)pointwithEvent:(UIEvent*)event{....somecode....intx=0;x=[[eventallTouches]count];return[superhitTest:pointwithEvent:event];}问题是x总是0。我是否已实现其他API或配置UIView以开始获取触摸?我只需要它来区分触摸开始/移动和结束。 最佳答案 试试这个yourView.userInter
我有一个自定义的UIView实现了hitTest:withEvent:-(UIView*)hitTest:(CGPoint)pointwithEvent:(UIEvent*)event{....somecode....intx=0;x=[[eventallTouches]count];return[superhitTest:pointwithEvent:event];}问题是x总是0。我是否已实现其他API或配置UIView以开始获取触摸?我只需要它来区分触摸开始/移动和结束。 最佳答案 试试这个yourView.userInter
我需要移动、旋转和缩放UIImageView对象。在方法中...touchesBegan(NSSet*)toucheswithEvent:(UIEvent*)event我必须使用哪些触摸?(NSSet*)touches或event.allTouches换句话说,我的触摸在哪里? 最佳答案 作为参数传递的touches是您View中的触摸。event.allTouches包含事件的所有触摸,甚至是未在您的View中开始的触摸。不要犹豫readtheEventHandlingGuideforiOS在Apple的文档中,它用一些图片进行了
有没有人实现了一个功能,如果用户在一段时间内没有触摸屏幕,你就会采取某种行动?我正在尝试找出最好的方法。在UIApplication中有这个有点相关的方法:[UIApplicationsharedApplication].idleTimerDisabled;如果你有这样的东西就好了:NSTimeIntervaltimeElapsed=[UIApplicationsharedApplication].idleTimeElapsed;然后我可以设置一个计时器并定期检查这个值,并在它超过阈值时采取一些措施。希望这能解释我在寻找什么。有没有人已经解决了这个问题,或者对你将如何做有任何想法?谢谢
有没有人实现了一个功能,如果用户在一段时间内没有触摸屏幕,你就会采取某种行动?我正在尝试找出最好的方法。在UIApplication中有这个有点相关的方法:[UIApplicationsharedApplication].idleTimerDisabled;如果你有这样的东西就好了:NSTimeIntervaltimeElapsed=[UIApplicationsharedApplication].idleTimeElapsed;然后我可以设置一个计时器并定期检查这个值,并在它超过阈值时采取一些措施。希望这能解释我在寻找什么。有没有人已经解决了这个问题,或者对你将如何做有任何想法?谢谢